不废话,直接上代码: 案例源码(待会用于操作的) 测试 结果: 开始测试 : 删除 删除有三个关键字待会会分别测试 分别是 Remove empty detach Remove: 结果是: 删除后再把这个添加到box里 再来测试结果: 发现怎么点也不会跳出alert写的,也就是使用remove时将其 ...
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Web程序 时间:
2019-09-13 17:20:11
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105
1. 安装GDB增强工具 (gef) * GDB的版本大于7.7 * wget -q -O- https://github.com/hugsy/gef/raw/master/scripts/gef.sh | sh * 确保网络连通 并且成功更新ubuntu (更新source.list 使用apt- ...
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数据库 时间:
2019-09-09 13:00:26
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117
一、 1、Posix线程中的线程属性pthread_attr_t主要包括scope属性、detach属性、堆栈地址、堆栈大小、优先级。(在pthread_create中,把第二个参数设置为NULL的话,将采用默认的属性配置)。 2、线程属性pthread_attr_t 。 (1)在/usr/incl ...
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编程语言 时间:
2019-09-01 14:48:15
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用类作为可调用对象创建线程 c++ class A { public: A() { cout ...
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编程语言 时间:
2019-09-01 01:44:51
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线程传参 detach()的坑 1. 使用detach()时会有这么一个问题:因为自己创建的线程 与主线程分离了,如果线程 的可调用对象使用了main()里的变量且主线程又先结束了,则会在线程 中就使用了根本不存在的东西,就会产生不可预测现象,尤其是当可调用对象的参数为引用或指针类型 ...
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编程语言 时间:
2019-08-31 23:04:01
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1.获取滚动距离 2.获取非行间样式 3.事件源 target=e.target||e.srcElement 4.事件中事件对象的获取 5.阻止事件冒泡 6.阻止默认事件 7.获取按下的键盘码 8.监听式绑定(DOM2级事件绑定) 9.通过事件句柄找到原来的事件处理函数,删除 ...
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Web程序 时间:
2019-08-31 15:30:17
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1.最简单的C++多线程程序 2.在C++标准中,std::thread可以和任何可调用(callable)类型一同工作,所以,我们可以给std::thread构造函数传递一个带有函数调用操作符的类实例,代替直接传入的函数。 3.等待线程结束,C++有两种线程结束的方法(join、detach)。对 ...
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编程语言 时间:
2019-08-28 11:16:32
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常用命令 基本概念 tmux采用C/S模型构建,输入tmux命令就相当于开启了一个服务器,此时默认将新建一个会话,然后会话中默认新建一个窗口,窗口中默认新建一个面板。会话、窗口、面板之间的联系如下: 一个tmux session(会话)可以包含多个window(窗口),窗口默认充满会话界面,因此这些 ...
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其他好文 时间:
2019-08-28 00:54:53
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容器的命令选项选项描述-i,--interactive交互式-t,--tty分配一个伪终端-d,--detach运行容器到后台-e,--env设置环境变量-p,--publishlist发布容器端口到主机-P,--publish-all发布容器所有EXPOSE的端口到宿主机随机端口--namestring指定容器名称-h,--hostname设置容器主机名--ipstring指定容器IP,只能用于
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2019-08-19 15:59:00
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从 thread 对象分离执行的线程,允许执行独立地持续。一旦线程退出,则释放所有分配的资源。(就是两个线程彼此相互独立) 调用 detach 后, *this 不再占有任何线程。 ...
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编程语言 时间:
2019-08-18 22:10:32
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