默认dev环境schema 是不cache,所以会每次执行,生成环境是必须cach的,但是cache就有schemaversion 的问题 所以基于cache-manager 包装了一个cache处理的,代码很简单,但是可以提高对于schemaversion的时间消耗 参考包装代码 schemave ...
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Web程序 时间:
2021-04-26 13:13:33
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INSERT INTO employees VALUES ( 206 , 'William' , 'Gietz' , 'WGIETZ' , '515.123.8181' , TO_DATE('07-06-1994', 'dd-MON-yyyy') , 'AC_ACCOUNT' , 8300 , NU ...
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数据库 时间:
2021-04-22 16:00:39
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在配置好OpenGL开发库的环境下,在main.cpp文件中运行如下代码,从而学习。 配置方法:https://www.cnblogs.com/cchHers/p/14674397.html #include "GLShaderManager.h" //着色器管理器(shader manager)类 ...
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2021-04-21 11:55:44
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在微服务架构中,服务之间的依赖是很常见的事情。在开发过程中都是并行开发的,前端会依赖后端的接口,后端也有可能会依赖其他后端服务的接口。 项目整体提测后是没有问题的,因为大家都开发完了,也会同时部署到测试环境中。但是在开发过程中需要进行单测,单测的时候会依赖其他的服务,这个时候就需要解决这个依赖问题。 ...
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2021-04-20 15:36:49
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解锁用户 SQL> alter user scott identified by tiger account unlock; 用户已更改。 切换用户 SQL> conn scott/tiger 已连接。 查看当前用户 SQL> show user USER 为 "SCOTT" 查看所有表 SQL> ...
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2021-04-20 14:12:18
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UGUI源码 地址:https://github.com/Unity-Technologies/uGUI 文档:https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.ugui@1.0/manual/index.html URP源码 于Package Manager里 ...
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编程语言 时间:
2021-04-19 15:35:05
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MySQL介绍 2.1什么是数据库 作用:存储数据的,能够长期(断电,关机)保持数据。 数据存储在哪里:硬盘和内存 我们平时说的数据库:数据库管理系统(软件)(databases manager system:dbs) 数据库软件(电脑的Excel软件)中可以创建多个文件夹(数据库(逻辑)) 一个数 ...
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数据库 时间:
2021-04-16 11:47:47
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数据库的分类 2.2.1关系型数据库(RDBMS:relative database manager system) 特点: (1)表与表之间有关系 (2)有行有列(和Excel类似) (3)是通过SQL语句去操作数据库 比较有名代表: MySQL:免费,开源 Oracle:甲骨文,收费,大型公司, ...
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数据库 时间:
2021-04-16 11:47:17
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1、先对系统生成的Fragment改造成更直观的,比如这种 public class DashboardFragment extends Fragment { private DashboardViewModel dashboardViewModel; public View onCreateVie ...
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移动开发 时间:
2021-04-15 12:40:48
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创建db.properties配置文件,将所需内容写入 db.properties driver=com.mysql.jdbc.Driver url=jdbc:mysql://localhost:3306/mybatis?useUnicode=true&characterEncoding=utf-8 ...
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2021-04-14 12:02:31
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