绘制形状 编写:jdneo - 原文:http://developer.android.com/training/graphics/opengl/draw.html 在定义了使用OpenGL绘制的形状之后,你可能希望绘制出它们。使用OpenGL ES 2.0绘制图形可能会比你想象当中更复杂一些,因为 ...
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2018-01-26 22:50:09
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响应触摸事件 编写:jdneo - 原文:http://developer.android.com/training/graphics/opengl/touch.html 让对象根据预设的程序运动(如让一个三角形旋转),可以有效地引起用户的注意,但是如果希望让OpenGL ES的图形对象与用户交互呢 ...
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2018-01-26 22:45:56
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转:http://wiki.jikexueyuan.com/project/opengl-es-guide/pipeline.html OpenGL ES 主要用来开发 3D 图形应用的。OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 AP ...
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2018-01-26 22:44:40
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转载请注明出处 本文出自Hansion的博客 OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计,主要用来开发3D图形应用 Android支持以下几个版本的OpenGL ES API ...
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2018-01-04 11:59:09
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首先要解释一下,为什么要使用TexturePacker? 这是应为我们做的游戏最终要运行在Android手机或者苹果手机上,而Android或者ios系统使用的是OpenGL ES来渲染。所以我们要针对OpenGL ES来进行优化。 内存方面,OpenGL ES纹理要求宽和高都是2的n次幂的倍数。想 ...
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2018-01-03 19:39:14
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http://www.jianshu.com/p/750fde1d8b6a 这里是一篇新手教程,环境是Xcode7+OpenGL ES 2.0,目标写一个OpenGL ES的hello world。OpenGL ES系列教程在这里。OpenGL ES系列教程的代码地址 你的star和fork是我的源 ...
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2017-11-22 22:04:44
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Android性能优化方面也有很多文章了,这里就做一个总结,从原理到方法,工具等做一个简单的了解,从而可以慢慢地改变编码风格,从而提高性能。 一、Android系统是如何处理UI组件的更新操作的 既然和布局相关,那么我们需要了解Android系统是如何处理UI组件的更新操作的。 1、Android需 ...
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2017-11-20 21:55:38
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高清视频和数据综合采集设备控制板成功方案分享 一、高清视频和数据综合采集设备控制板特性 ●基于 Freescale ARM Cortex?-A9 i.MX6 双核/四核 1G 高性能处理器 ●支持OpenGL ES 2.0 和OpenVG? 1.1 硬件加速 ●按照工业级要求设计 ●可用于军品级产品 ...
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2017-10-08 12:13:59
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前面的话 定型数组是一种用于处理数值类型(正如其名,不是所有类型)数据的专用数组,最早是在WebGL中使用的,WebGL是OpenGL ES 2.0的移植版,在Web 页面中通过 <canvas> 元素来呈现它。定型数组也被一同移植而来,其可为JS提供快速的按位运算。本文将详细介绍ES6定型数组 概 ...
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2017-09-01 18:51:49
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OpenGL ES3 非常好的系列文章: OpenGL-ES 3.0学习指南(五)——EGL基础 NDK开发OpenGL ES 3.0(二)——初见GLES,第一个三角形 NDK开发OpenGL ES 3.0(三)——着色器基础 NDK开发OpenGL ES 3.0(四)——旋转的彩色方块 其他的文... ...
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2017-08-19 10:50:16
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