Unity3中使用SerialPort类进行串口通讯好像有bug,主要是在数据接收这一块,数据接收采用单独的线程来处理并缓存下来,然后再进行解析,经过测试prefect; ...
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2016-07-01 11:35:09
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SerialPort类的常用属性名 称说 明BaseStream获取 SerialPort 对象的基础 Stream 对象BaudRate获取或设置串行波特率BreakState获取或设置中断信号状态BytesToRead获取接收缓冲区中数据的字节数BytesToWrite获取发送缓冲区中数据的字节... ...
一个挺好用的串口类:CnComm1.3。SerialPort.rar 简单用法: 1.定义成员: CSerialPort m_SerialPort; 2.初始化: m_SerialPort.SetBufferSize(1024,1024); m_SerialPort.SetWnd(m_hWnd); ... ...
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2016-05-14 00:59:10
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这是一份优秀的串口类文件,好多的地方值得我们学习,具体在多线程,事件,自定义消息,类的封装方面等等。
Remon提供的串口类网址为: http://codeguru.earthweb.com/network/serialport.shtml,
由于已经运行十几年了,原文的问答部分列出来这么多年来的问题,经过网友们的总结,补充和修改原来代码后,整理出一份相对比较完美的代码。...
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2016-05-13 04:38:37
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先看最终的效果图:
serialPort的ReadByte()方法用于从System.IO.Ports.SerialPort输入缓冲区中同步读取一个字节。...
SerialPort中串口数据的读取与写入有较大的不同。由于串口不知道数据何时到达,因此有两种方法可以实现串口数据的读取。一、线程实时读串口;二、事件触发方式实现。由于线程实时读串口的效率不是十分高效,因此比较好的方法是事件触发的方式。在SerialPort类中有DataReceived事件,当串口 ...
package com.jetf.serialport;
import gnu.io.CommPortIdentifier;
import gnu.io.NoSuchPortException;
import gnu.io.PortInUseException;
import gnu.io.SerialPort;
import gnu.io.SerialPortEvent;
import gnu...
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编程语言 时间:
2016-04-22 20:04:24
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简介:微软的VS提供了SerialPort控件,也就是串行端口资源。 serialPort1.BaudRate 获取或设置串行波特率
1.解析SerialPortAPI串口通信例子首先分析一下例子中的类结构:通过类结构可知,最主要的还是在SerialPortJNI.java类,该类写了一些Native方法处理打开与关闭串口接收发送的SerialPort.Java代码如下:packagecom.dwin.navy.serialportapi;importjava.io.FileDescriptor;importa..
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2016-03-07 19:27:14
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