第一种方法就是最传统的多进程并发模型 (每进来一个新的I/O流会分配一个新的进程管理。)第二种方法就是I/O多路复用 (单个线程,通过记录跟踪每个I/O流(sock)的状态,来同时管理多个I/O流 。) 其实“I/O多路复用”这个坑爹翻译可能是这个概念在中文里面如此难理解的原因。所谓的I/O多路复用 ...
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2021-06-19 19:27:11
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Properties的介绍 Properties应用案例: package com.model.io.properties; import java.io.BufferedReader; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.Fil ...
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2021-06-19 19:26:51
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对象处理流:ObjectInputStream和ObjectOutputStream OjectInputStream和ObjectOuputStream使用案例 序列化: package com.model.io.outputstream.objectoutputstream; import co ...
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2021-06-19 19:06:05
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介绍 处理流 BufferedInputStream和BufferedOutputStream(用来处理二进制文件) BufferedInputStream和BufferedOutStream是按照字节进行处理的所以可以处理二进制文件(照片,视频) package com.model.io.copy ...
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2021-06-19 18:47:12
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unity3d给某个对象添加材质 public void SetMaterial() { GameObject indexGameObject=list_topIfcSlabs[5]; Renderer[] renders = indexGameObject.GetComponentsInChild ...
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2021-06-18 20:10:10
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#更新yum软件管理器 yum -y update #安装docker yum install -y docker 2.配置docker 加速器 curl -sSL https://get.daocloud.io/daotools/set_mirror.sh | sh -s http://f1361 ...
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2021-06-18 20:01:26
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Redis Redis 简介 Redis 一个开源的,内存中的数据结构存储系统,它可以用作数据库,缓存和消息中间件。 它支持多种类型的数据结构,如 字符串 string 、散列 hashes 、列表 list 、集合 set 、有序集合 zset 和 范围查询,bitmaps 、hyperloglo ...
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2021-06-18 19:52:49
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一、通过建立socket连接Redis输入指令 赋值a=3,取值 echo $a,其中echo是网卡。 二、TCP/IP协议的层数和每层作用 应用层- 程序在这层 传输层- 三次握手和四次挥手在这层 - 传输是在内核和程序无关(数据传网卡后,应用从内核io取出数据) 网络层- 路由器ip 链路层- ...
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2021-06-18 19:52:17
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文章目录 一. 前言 二. 最终效果 三. 实现 1、创建UICamera 2. UIPolygon节点 3. 编辑碰撞区域 5. 运行测试 6. UIPolygon代码 一. 前言 游戏开发中,可能有一些不规则按钮,而且必须严格检测不规则区域是否被点击到。一个常见的例子就是地图板块按钮。 二. 最 ...
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2021-06-18 19:38:27
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ArrayList的核心成员属性 public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable { private static ...
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2021-06-18 19:30:43
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