每天工作主要可以完成三件事情就是非常高效的, 并且关键点是在做每件事情是保持目标明确。 可以将一天8小时分配为2、3、3三个时间段,每个时间段完成一件事情。 这个法则的前提是计划和分解。需要在每天早上能够...
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2014-08-31 15:56:51
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250分题:简单的二分,就是平常玩的猜数字游戏代码:GitHub500分题:给出一个员工一天的打卡时间段,要求求出员工这一天的工资。其中正常上班时间是6:00:00到18:00:00,薪水是wage,其他时间薪水是1.5*wage。我的思路比较直接,将时间分成三个时间段分别计算:00:00~06:0...
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2014-08-25 16:41:34
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在做机房重构时,我们会在学生上下机计算学生上机时间时,会出现消费时间随着基本数据设定表中的数据变化而变化,这里不仅仅是数据的变化,还包括不同时间段内消费时间具体确定问题。主要分为三个时间段的计算
1.准备时间:即在此时间段内,消费金额为0
2.至少上机时间:如果上机时间超过了准备时间,但是少于至少上机时间,那么此时消费时间为至少上机时间
3.按正常消费时间来算:此时,消费时间大于至少...
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2014-08-05 22:47:10
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Tracert(跟踪路由)是路由跟踪实用程序,用于确定IP数据包访问目标所采取的路径。如下图:第一列显示了节点数(跃点数)第二,三,四列为各节点的响应时间(三个时间应该差不多,如果相差较大,说明网络情况变化比较大),若出现星号*表示超时(在限定包存活周期内目标没有响..
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2014-07-03 15:14:19
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在学习makefile的时候涉及到修改时间,对于mtime,ctime,atime三个时间之间有啥区别呢??atime - access time mtime - if modify timectime - of change timels -luTo view ctimels -lcTo vi.....
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2014-06-23 07:58:14
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模式定义
状态模式允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。
模式结构:
举例:
一个工人一天的时间分为上班,睡觉,干其他事情三个时间段。我们可以用状态模式来表示一天中在干什么事情。
UML设计:
编程实现及执行结果:
#include
using namespace std;
class Worker; //类...
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2014-06-15 18:52:46
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昨天我仔细一想,发现自己之前的分类(用OJ来划分,毫无意义啊!)太失败了,所以我重新划分了一下大分类,在分到数论的时候,我就想起了中国剩余定理了,于是乎今天就刷了一题中国剩余定理的题目了,话说太久没作数学题,导致我连样例都调了好多次(在算逆元时候老是算错~烦恼!),好在提交时候是1A。
题目的意思就是:人有三个周期,记为p,e,i,周期天数分别为23,28,33,现在给定你三个时间a,b,c,和...
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2014-06-10 14:42:16
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