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搜索关键字:事件流    ( 700个结果
monkey命令大全
一、认识monkey Monkey 就是SDK中附带的一个工具。Monkey是Android中的一个命令行工具,可以运行在模拟器里或实际设备中; 它向系统发送伪随机的用户事件流(如按键输入、触摸屏输入、手势输入等),实现对正在开发的应用程序进行压力测试; Monkey测试是一种为了测试软件的稳定性、 ...
分类:其他好文   时间:2019-12-02 11:47:03    阅读次数:123
前端学习中你必须了解的几张图
1.页面加载事件流程 静态资源加载 2.原型和原型链 3. tcp三次握手和四次挥手 客:第一次握手:我要向你(服)发送请求哦 服:第二次握手:我已经准备好了,你呢? 客:第三次握手:我也准备好了,我要发数据了哦 客:发送数据 断开链接客服端和服务端都可以发起,常见的时客户端发起的。 客(主动方): ...
分类:其他好文   时间:2019-11-29 12:36:33    阅读次数:94
Appium自动化测试教程-自学网-monkey事件
操作事件简介 Monkey所执行的随机事件流中包含11大事件,分别是触摸事件、手势事件、二指缩放事件、轨迹事件、屏幕旋转事件、基本导航事件、主要导航事件、系统按键事件、启动Activity事件、键盘事件、其他类型事件。Monkey通过这11大事件来模拟用户的常规操作,对手机App进行稳定性测试。下面 ...
分类:移动开发   时间:2019-11-28 21:02:00    阅读次数:126
微信小程序组件——bindtap和catchtap的区别
了解知识点 DOM模型是一个树形结构,在DOM模型中,HTML元素是有层次的。当一个HTML元素上产生一个事件时,该事件会在DOM树中元素节点与根节点之间按特定的顺序传播,路径所经过的节点都会收到该事件,这个传播过程就是DOM事件流。 JS冒泡事件:当一个元素上的事件被触发的时候,比如说鼠标点击了一 ...
分类:微信   时间:2019-11-25 18:23:19    阅读次数:104
测试用例总结
1. 测试用例的定义: 是为了特定的目的而设计的一组有测试输入,执行条件,预期结果的案例(文档)。测试用例是指导你对软件执行操作,帮助你证明软件功能或发现软件缺陷的一种说明。 2. 测试用例的构成要素: 用例编号:用例的唯一标识。 功能模块: 用例所属项目的模块。 测试标题:用例的简要描述。 重要级 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-23 22:16:48    阅读次数:63
js 事件流
概念 简单来讲事件流就是页面接受事件的顺序,事件发生后会在元素节点之间按照某种顺序传播 document->html->body->div->body->html->document这是DOM2级规定的事件流顺序,如下图: <body> <div id="outer"> <div id="inner ...
分类:Web程序   时间:2019-11-23 21:39:25    阅读次数:91
业务领域建模Domain Modeling
一、收集应用领域信息 我做的题目是海量用户行为实时分析系统的设计与实现。需要设计并实现一个基于流计算的实时计算引擎。目前常用的实时流计算引擎有Flink、Storm等。其主要实现方法是基于事件流,根据用户给定的条件进行实时处理,最后输出用户需要的结果。 二、头脑风暴 根据需求,我们讨论并整理出了技术 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-22 20:55:09    阅读次数:82
学习第八天(2019-11-21)
第13章 事件 JavaScript与 HTML之间的交互是通过事件实现的。事件,就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间。 一、事件流 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。 事件流分事件冒泡流、事件捕获流、DOM事件流,建议使用事件冒泡流。 二、事件处理程序 响应某个事件的函数就叫做事件处 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-22 01:21:41    阅读次数:76
Flink 复杂事物处理
简介 FlinkCEP是在Flink之上实现的复杂事件处理(CEP)库。 它允许你在无界的事件流中检测事件模式,让你有机会掌握数据中重要的事项。 Flink CEP 首先需要用户创建定义一个个pattern,然后通过链表将由前后逻辑关系的pattern串在一起,构成模式匹配的逻辑表达。 可以应用的场 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-15 22:34:21    阅读次数:500
三维地图漫游用例建模
一、建模背景 (1)工程实践项目需求 我的工程实践课题是基于室内地图数据,运用OpenGL渲染手段,构建并渲染三维空间模型,进一步可应用到虚拟现实的交互游戏场景。 (2)用例建模意义 用例方法完全是站在用户的角度上(从系统的外部)来描述系统的功能的。在用例方法中,我们把被定义系统看作是一个黑箱,我们 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-02 22:12:09    阅读次数:116
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