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搜索关键字:动画效果    ( 3161个结果
原型设计工具
工欲善其事必先利其器。如何才能快速地设计一款产品?一款优秀的产品原型工具必不可少。 Protopie是什么? Proopie是一款无代码原型工具,简单易上手,能够实现很多动画效果,还具备复杂的条件和参数设置,轻松组合即可制作交互动效,摆脱代码束缚体验感应式交互,对于用户来说“交互原型设计,像说话一样 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-20 10:52:52    阅读次数:62
前端之JQuery
jQuery介绍 jQuery是一个轻量级的、兼容多浏览器的JavaScript库。 jQuery使用户能够更方便地处理HTML Document、Events、实现动画效果、方便地进行Ajax交互,能够极大地简化JavaScript编程。它的宗旨就是:“Write less, do more.“ ...
分类:Web程序   时间:2020-05-19 23:10:58    阅读次数:82
在微信小程序中绘制图表(part3)
本期大纲 1、饼图绘制2、如何添加动画效果3、使用rollup构建项目 相关阅读:在微信小程序中绘制图表(part1)在微信小程序中绘制图表(part2) 关注我的 github 项目 查看完整代码。 很久没更新了,最近事情比较多,今天来把坑填上! 饼图绘制 先看一下API 下面开始(使用ES6语法 ...
分类:微信   时间:2020-05-18 22:47:49    阅读次数:117
《每周一点canvas动画》——修改增强版
2016年的某一天,不小心看了下自己写的几篇文章,瞬间被恶心到了。 语句不通顺 废话一大堆 标点符号错乱 图片丑陋 排版恶心 缺少实际demo,并且没有直观的在线体验效果 毅然决然的删掉了以前的文章,在此给大家带来的不便希望谅解。本周已经开始对删除的文章着手回复,目前进度如下:《每周一点canvas ...
分类:其他好文   时间:2020-05-17 16:02:56    阅读次数:54
百度ECharts大数据统计流量波浪动画效果
百度ECharts大数据统计流量波浪动画效果使用前请先引用百度ECharts插件JS包,echarts.js ,官网获取最新的即可。var value = 0.2; var data = [value, value, value, ]; option = { backgroundColor: new ...
分类:其他好文   时间:2020-05-15 09:47:32    阅读次数:282
Android中的转场动画以及material-components-android 使用
本文主要是介绍转场动画的一些基本使用,以及三方组件material-components-android 对于转场动画一些拓展,转场动画本质上是谷歌在转场规范下的属性动画,他提供了一些默认的转场动画效果,当然你也可以自己手动对转场动画进行定制。相关的类在 package android.transi ...
分类:移动开发   时间:2020-05-14 19:37:10    阅读次数:109
对前端特效感兴趣的同学可以留意下这些例子,有点意思
jquery鼠标点击按钮页面上滑动弹出登录框点击》jquery鼠标点击按钮页面上滑动弹出登录框蛮不错的登陆框原生JS制作Google首页logo标志太极动画效果点击》原生JS制作Google首页logo标志太极动画效果一款超赞的完全JS制作的太极动画jquery raphael饼状图表插件制作圆形的 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-11 23:16:34    阅读次数:66
CSS3实现伪类hover离开时平滑过渡效果
由于hover伪类添加的动画效果,仅当鼠标放在元素上时会被触发,而当鼠标离开时,效果会中断,会显得很生硬。 大多数人的想法都是使用js的onmouseover和onmouseleave事件来实现动画效果。其实不必这么麻烦,CSS3便可以帮你解决这些问题。 <!DOCTYPE html> <html ...
分类:Web程序   时间:2020-05-11 18:55:22    阅读次数:430
css3动画添加间隔
因项目需要,需要在元素上实现动画效果,并且需要有动画间隔。坑爹的是animation-delay只有在第一次动画开始的时候才起效。 在网上找了很多方法,最终的方法基本都是改动画规则,比如 @keyframes move{ /* 此处从75%开始 */ 75%{ transform: translat ...
分类:Web程序   时间:2020-05-11 12:52:38    阅读次数:373
C++实现贪吃蛇小游戏
总体思路 一直输出、清屏、再输出...形成刷新效果,形成动画效果。生成一个二维数组,用以储存地图、食物、蛇和围墙。每次输出将这个二维数组输出。生成指针数组指向二维数组来表示一个蛇头和蛇尾,指针所指的位置值为*表示蛇身,-表示蛇头,创建变量fx用来记录当前蛇的移动方向 蛇的移动:循环用_kbhit() ...
分类:编程语言   时间:2020-05-10 17:17:26    阅读次数:74
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