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搜索关键字:半透明    ( 701个结果
看透设计模式-结构型模式
这里我们主要讨论 结构型模式 适配器模式,: ● Target(目标抽象类):目标抽象类定义客户所需接口,可以是一个抽象类或接口,也可以是具体类。 ● Adapter(适配器类):适配器可以调用另一个接口,作为一个转换器,对Adaptee和Target进行适配,适配器类是适配器模式的核心,在对象适配 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-23 11:26:42    阅读次数:170
C#图片处理3种高级应用(高缩略图清晰度、图片剪裁、图片水印)
利用C#图片处理的一些基本和高级应用,解决了显示排版时想让相片缩略图列表非常统一、整齐、和美观,每张缩略图大小固定为120 x 90且不拉伸变形,用户头像让缩略图比原图更清晰,上传的图片下加一个半透明的LOGO水印等等要求。 高缩略图清晰度 之前一直认为缩略图不可能比原图清晰,直到某天一位产品的同事 ...
分类:Windows程序   时间:2018-12-16 15:52:27    阅读次数:285
Cesium官方教程9--粒子系统
原文地址:https://cesiumjs.org/tutorials/Particle-Systems-Tutorial/粒子系统介绍这篇教程带你学习Cesium的粒子相关API,比如如何在你的项目里添加烟,火,火花等特效。什么是粒子系统?粒子系统是一种图形学技术,用来模拟复杂的物理效果。粒子系统是由一堆很小的图片组成,看起来就像一些复杂的“含糊不清(fuzzy)”对象,就像火、烟、天气、或者烟
分类:其他好文   时间:2018-12-06 20:31:05    阅读次数:450
移动端网页布局中需要注意事项以及解决方法总结
移动端网页布局中需要注意事项以及解决方法总结,这份对我们在布局移动端网页的时候非常有用! winphone系统a、input标签被点击时产生的半透明灰色背景怎么去掉 <meta name="msapplication-tap-highlight" content="no"> 1、关闭iOS键盘首字母 ...
分类:移动开发   时间:2018-11-24 00:50:38    阅读次数:299
两种Python基于OpenCV的固定位置半透明水印去除方案
1. 基于 inpaint 方法(网上的方法,处理质量较低) 算法理论:基于Telea在2004年提出的基于快速行进的修复算法(FMM算法),先处理待修复区域边缘上的像素点,然后层层向内推进,直到修复完所有的像素点 处理方式:由ui人员制作出黑底白色水印且相同位置的水印蒙版图(必须单通道灰度图),然... ...
分类:编程语言   时间:2018-11-13 14:20:46    阅读次数:260
关于自定义select打开后点击页面其他地方关闭的一些总结
1.第一版,只有点击打开按钮才能关闭 这个就没什么好说的,点击按钮,做对应操作,贼简单,不过体验也同样贼差。 点开选择框之后只有点击打开选择框的按钮才能关闭。 2.第二版,在选择框后,其他元素之前加上一个蒙版 蒙版加上之后,可以是透明的,也可以是半透明的,不过一个选择框加个半透明的蒙版有点不伦不类。 ...
分类:其他好文   时间:2018-11-08 18:20:13    阅读次数:246
ionic3 StatusBar 不显示问题
上面添加到app.component.ts文件 然后在config.xml 添加 修改value值即可,其中 styleDefault 状态栏默认样式,也就是电池信号黑色;lightContent 状态栏内容浅色,貌似就是白色,适合深色背景;blackTranslucent 状态栏黑色半透明,跟上面 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-31 15:40:14    阅读次数:231
【Unity Shader】(四) ------ 纹理之法线纹理、单张纹理及遮罩纹理的实现
笔者使用的是 Unity 2018.2.0f2 + VS2017,建议读者使用与 Unity 2018 相近的版本,避免一些因为版本不一致而出现的问题。 【Unity Shader】(三) 光照模型原理及漫反射和高光反射的实现 【Unity Shader】(五) 透明效果之半透明效果的实现及原理 在 ...
分类:编程语言   时间:2018-09-30 22:49:29    阅读次数:269
【Unity Shader】(五) ------ 透明效果之半透明效果的实现及原理
笔者使用的是 Unity 2018.2.0f2 + VS2017,建议读者使用与 Unity 2018 相近的版本,避免一些因为版本不一致而出现的问题 前言 相信读者对透明效果都不陌生,因为透明效果是游戏中经常使用的一种效果。要实现透明效果,通常会在渲染模型时控制它的透明通道。而其透明度则控制是其是 ...
分类:编程语言   时间:2018-09-30 22:44:20    阅读次数:175
扫脸动画
本文来自网易云社区 作者:孙有军 需求 现在视频应用越来越多了,这里我们希望在视频开始之前,希望用户脸部能够正对着手机屏幕,以达到更好的效果。 基于上述的需求,这里我们就需要在视频流上层叠加一个让用户正对手机屏幕的效果,要求是悬浮层具有半透明,不完全遮挡视频流,同时在界面上留出脸部的形状,让用户有参 ...
分类:其他好文   时间:2018-09-27 11:14:05    阅读次数:314
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