在网络不稳定时,openfire容易出现掉包情况,原因是在客户端掉线时,openfire并不能马上知道客户端已经断线,至于要多久才能发现客户端断线,跟服务器端设置的Idle Connections 时间有关。默认为360秒。 为解决掉...
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系统相关 时间:
2014-10-31 01:19:54
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该网络编程之客户端与服务端程序模板支持:1. 多客户端同时连接服务端,即服务程序可以同时为多个客户端服务;2. 服务端支持套接字对重用,即即使处于TIME_WAIT状态,仍可支持服务端重启;3. 服务端可以发现客户端是否已断开连接;4. 支持客户端标准输入会显,服务端从标准输出显示客户端所输入内容。...
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2014-10-06 00:32:59
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前几天做服务器压力测试,本地10个线程不停的去向服务器建立连接,然后请求数据,然后连接再关闭,程序每运行几万次之后就会发现客户端程序没办法connect服务器,connect超时。 一开始怀疑是自己服务器的处理有问题,导致socket数过多没办法创建新的连接,现将系统中用户可以打开的最大文件数...
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2014-09-03 16:37:06
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Java Socket编程
对于Java Socket编程而言,有两个概念,一个是ServerSocket,一个是Socket。服务端和客户端之间通过Socket建立连接,之后它们就可以进行通信了。首先ServerSocket将在服务端监听某个端口,当发现客户端有Socket来试图连接它时,它会accept该Socket的连接请求,同时在服务端建立一个对应的Socket与之进行通信...
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编程语言 时间:
2014-08-23 16:52:51
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对于JavaSocket编程而言,有两个概念,一个是ServerSocket,一个是Socket。服务端和客户端之间通过Socket建立连接,之后它们就可以进行通信了。首先ServerSocket将在服务端监听某个端口,当发现客户端有Socket来试图连接它时,它会accept该Socket的连接请求,同时在服务端建立..
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编程语言 时间:
2014-07-24 23:43:04
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最近在做一个项目,在这之前,做了个验证程序.发现客户端连续发来1000个1024字节的包,服务器端出现了丢包现象.纠其原因,是服务端在还未完全处理掉数据,客户端已经数据发送完毕且关闭了.我用过sleep(10),暂时解决这个问题,但是这不是根本解决办法,如果数据量大而多,网络情况不太好的话,还是有可...
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2014-07-18 00:11:47
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