一、位置参数 位置参数:按顺序定义的参数,包涵两个维度实参和形参,需要从两个角度去看 1.在定义函数时,按照从左到右的顺序依次定义形参,称为位置形参 2.在调用函数时,按照从左到右的顺序依次定义实参,称为位置实参 #coding = utf-8 def print_hello(name,age,se ...
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2020-05-27 15:10:50
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1、方法的名字和参数列表称为方法的签名;每个方法具有唯一与其对应的签名; 2、方法的重载:在某个类中,存在具有多个相同名字不同参数列表的方法,称之为重载; 被重载的方法必须改变参数列表(参数个数或类型不一样); 被重载的方法可以改变返回类型; 被重载的方法可以改变访问修饰符; 被重载的方法可以声明新 ...
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2020-05-27 14:58:06
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描述函数定义时 涉及到的 位置参数,默认参数,关键字参数,可变参数等的概念及用法 1 示例代码 输出结果: ...
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2020-05-23 09:17:46
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在我们日常开发中,判空应该是最常用的一个操作了。因此项目中总是少不了依赖commons-lang3包。这个包为我们提供了两个判空的方法,分别是StringUtils.isEmpty(CharSequencecs)和StringUtils.isBlank(CharSequencecs)。我们分别来看看这两个方法有什么区别。一、StringUtils.isEmptyisEmpty的源码如下:publi
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2020-05-19 18:09:26
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从其他地方摘过来的,感觉之前没怎么用过。 Java 中一种数组冷门的用法就是可变参数 ,可变参数的定义如下: 然后,你可以使用下面这几种方式进行可变参数的调用 ...
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2020-05-18 20:52:42
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Component配置参数详解 1.常用配置 Component({ // 相当于vue的mxins把公共模块导出去 behaviors: [], // 组件的其他配置 options: {}, // 扩展自定义组件 definitionFilter: {}, // 初始化数据 data: {}, ...
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2020-05-18 16:17:36
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一、可变参数 1.1 在JDK1.5之后,如果我们定义一个方法需要接受多个参数,并且多个参数类型一致,我们可以对其简化成如下格式: 修饰符 返回值类型 方法名(参数类型... 形参名){ } 其实这个书写完全等价与 修饰符 返回值类型 方法名(参数类型[] 形参名){ } 只是后面这种定义,在调用时 ...
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2020-05-15 17:30:22
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单目测距几个关键点 一.畸变矫正 相机镜头畸变矫正-->得到相机的内外参数、畸变参数矩阵 1. 外参数矩阵。世界坐标经过旋转和平移,然后落到另一个现实世界点(摄像机坐标)上。 2. 内参数矩阵。告诉你上述那个点在1的基础上,是如何继续经过摄像机的镜头、并通过针孔成像和电子转化而成为像素点的。 3. ...
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2020-05-10 15:18:16
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CSharp侧的代码: 1 using UnityEngine; 2 3 namespace LGSTEST 4 { 5 public class Lgs : MonoBehaviour 6 { 7 void Update() 8 { 9 if (Input.GetMouseButtonDown(0 ...
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2020-05-09 21:01:07
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params的作用 使用 params 关键字可以指定采用数目可变的参数的方法参数。参数类型必须是一维数组。 注意:params只能修饰在方法的形参列表中的最后一个元素,并且在方法声明中只允许有一个params关键字。 params的使用 运行结果: ...
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2020-05-04 01:03:28
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