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搜索关键字:对战    ( 361个结果
游戏开发基础视频教程之战机对战中文编程篇视频课程
游戏编程入门级教程,讲解通俗易懂。用具体实例讲解的方式让你用最短的时间掌握游戏编程基础知识。本程序使用中文开发平台搭建之星,搭建之星采用可视化构件,不需有英文基础,开发速度极快,操作非常简单。不论你使用何种编程语言开发,本课程里的例子都是一个很好的学习例子,参考其编程思路,对快速掌握开发技术非常有益。
分类:其他好文   时间:2018-09-12 10:11:44    阅读次数:148
AD软件Bug和自我失误的对战
说说我近期犯的两大过失,让我无语的过失,要购买重大责任险呀 一大过失:上图,看了下面的图想必大家都明白了,TOP层元件只有位号和焊盘,丝印边框哪去了? 别急,在这里,下图 为何他跑这里来了呢?我尝试了几种方法也不知...,不过解决办法找到了 方法一:勾选箭头,然后上下左右旋转等等将其调整到合适位置( ...
分类:其他好文   时间:2018-09-11 22:31:36    阅读次数:145
游戏开发经验谈(二):对战类全球服游戏的设计与实现
上篇文章《游戏开发经验谈(一):游戏架构里隐藏的五个坑及其应对方案》,我们主要讲解了游戏架构设计当中隐藏的一些坑及其应对方案,错过的小伙伴可以点击链接回溯之前的内容。本期内容,将会重点介绍对战类全球服游戏的设计思路与技术实现。对战类游戏的设计思路协议的选择游戏设计之初,需要决定选择哪种协议来进行通讯。对于对战类游戏来说,首先推荐的肯定是UDP。尽管UDP对开发基础有较高的要求,需要开发者自己实现传
分类:其他好文   时间:2018-08-15 10:39:40    阅读次数:155
基于Qt Creator实现中国象棋人机对战, c++实现
GitHub地址: https://github.com/daleyzou/wobuku 这是自己大一学完c++后,在课程实践中写过的一个程序,实现象棋人机对战的算法还是有点难的, 自己当时差不多也是写了两个月左右吧!当时看书又有很多问题得不到解决,所以就在网上找了一个视频跟着写。 当然,这其中有很 ...
分类:编程语言   时间:2018-08-04 21:43:39    阅读次数:179
一款成功的全球服游戏该如何进行架构选型与设计?
全球服游戏如今正在成为出海游戏的主要考虑模式,跨国对战、全球通服打破国界的限制,将不同地区不同语言的玩家放在一起合作/竞技,成功吸引了大量玩家的关注,并逐渐成为主流的游戏玩法。游戏厂商们也在尝试采用一地部署多地覆盖、全球逐步宣发的模式进行第一款全球服游戏的发行试点及成本控制。文章主要针对全球服和出海游戏的特性优势、架构布局、网络规划、实用技术等几个方面进行探讨。本文主要观点:(1) 微服务是主流,
分类:其他好文   时间:2018-07-23 15:48:38    阅读次数:186
面向对象小练习
阅读目录 基于面向对象设计一个对战游戏 基于面向对象设计一个对战游戏 定义锐雯类: class Riven: camp='Noxus' def __init__(self,nickname, aggressivity=54, life_value=414, money=1001, armor=3): ...
分类:其他好文   时间:2018-07-05 17:18:46    阅读次数:126
20180624
卸载了dota2,这个游戏不知道卸载了多少次,可每次都又控制不住自己下载回来。可能自己迷上了这种对战的感觉,也有可能从对战中我能找到激情。我一直在寻找自己的最佳状态,去年冬天,我连和别人说话都不会说了。只会写写代码。现在我会说了,和别人对话有了自己迅速的判断,可是却不写代码了。我在去年是用dota2 ...
分类:其他好文   时间:2018-06-24 21:02:04    阅读次数:177
IT行业的变革就像世界杯德国对战墨西哥一样难以预测[图]
最近在观看世界杯,尤其是昨天的比赛,上一届卫冕冠军德国队居然0:1告负墨西哥,这创造了历史,首先是墨西哥从来没赢过德国队,其次是德国队36年来首站没输过,再差也是打平,而这次,德国队垮了,有些让人摸不着头脑。我最近在写一个博客,主打教育行业内容,以学生为主要访问对象,也顺便学习一些文学方面的知识,但 ...
分类:其他好文   时间:2018-06-18 18:27:35    阅读次数:155
[转帖] “王者对战”之 MySQL 8 vs PostgreSQL 10
原贴地址:https://www.oschina.net/translate/showdown-mysql-8-vs-postgresql-10?lang=chs&page=2# 英文原版地址:http://rachbelaid.com/introduction-to-postgres-physic ...
分类:数据库   时间:2018-06-18 17:18:25    阅读次数:332
C++11智能指针
为了解决C++内存泄漏的问题,C++11引入了智能指针(Smart Pointer)。 智能指针的原理是,接受一个申请好的内存地址,构造一个保存在栈上的智能指针对象,C++中有一个重要原则,在函数结束时(不论是正常返回,还是因为异常除法的对战回退),会将所有栈对象销毁,也就是会调用所有栈对象的析构函 ...
分类:编程语言   时间:2018-06-15 13:20:17    阅读次数:164
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