html 基础 HTML 是一种相当简单的、由不同元素组成的标记语言,它可用于表示文本片段,使文本在文档中具有不同的含义(段落、项目列表、表格),将文档结构化为逻辑块(头部、主体、导航菜单),并且可以将图片,影像等内容嵌入到页面中。 HTML由一系列的元素组成, 可以使用它来封装,标记内容的不同部分 ...
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Web程序 时间:
2019-02-28 10:29:50
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264
零度微框架,基于 MVC 与 EF 的轻量级快速开发框架,现在就使用零度微框架提高生产效率。 简单灵活的认证授权系统 无需编码即可管理系统用户 多角色授权更简单 几分钟使用模板生成具有多功能的界面和代码 无限级导航菜单配置 系统错误日志快速筛选 提供12种主题灵活选择 零度微框架架构图 贴心的功能支 ...
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Web程序 时间:
2019-02-20 21:25:50
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490
直接使用Element的导航菜单组件,参考官方文档:http://element-cn.eleme.io/#/zh-CN/component/menu 问题1:设置当前的导航样式,直接使用自带属性控制就可以。 ...
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其他好文 时间:
2019-02-16 12:11:03
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292
1.主要的Activity——MemberDetailActivity 2.Activity视图的xml文件——R.layout.activity_member_detail 3.自定义的Fragment子类——CustomTrainingFragment 4.Fragment视图的xml文件—— ...
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移动开发 时间:
2019-02-11 00:53:19
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186
最近在做一个导航的时候,发现使用overflow-x: auto来做多内容滑动导航效果很不好,思索是不是可以使用swiper来做一个,研究了下其实发现原理基本相同 这里说下,要用swiper做导航菜单,有几个要特别注意的参数 1:autoplay,官方说明【是否自动切换】,这个不填,菜单可不能自己动 ...
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微信 时间:
2019-01-30 16:05:34
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454
Unity支持自行创建窗口,也支持自定义窗口布局,在Project视图中创建一个Editor文件夹,在文件夹中创建一条脚本 自定义窗口需要让脚本继承EditorWindow在设置MenuItem,此时在Unity导航菜单栏中GameObject-window就可创建一个自定义窗口? EditorWi ...
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编程语言 时间:
2019-01-19 14:29:17
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174
期望效果: 原来,我用的是脚本来控制,然后........,再然后,我再去仔细看官方文档的时候,才发现,Menu组件 有那么两个事件,on-select 和 on-open-change ,好气啊,之前做了,那么多...............算了不吐槽了。 示例: OK了。 ...
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其他好文 时间:
2018-12-28 17:16:54
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216
一、点击按钮弹出卫星导航Button 1、背景:fragment中嵌套recyclerview,当点击功能键(三个点)的时候弹出如右图的导航菜单并伴随动画。 刚接到需求时,开始github上检索相似控件以提供灵感。最终采用这个。https://github.com/linglongxin24/Cir ...
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其他好文 时间:
2018-12-18 22:38:12
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214
作者:lshdic http://blog.csdn.net/lshdic/<!--呵呵我发的上一版相信大家都看过了吧,想一想上一版的确是不怎么华丽,而且上一版是针对表格内的连接A而定位的而这一版的优点显然比上一版要华丽,速度一样快,而且是针对表格TD来定位的,TIMEOUT设置的也必要合理以下代码 ...
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其他好文 时间:
2018-12-15 12:05:12
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244