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Cocoa层的坐标系一直理解的不清晰,现在把它整理总结一下:
1: layer在super layer中的位置由frame属性来确定,而bounds属性的原点永远是(0,0),因为bounds相对的layer自己.
2: layer还有一个po...
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2016-06-06 09:10:48
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66.JAVA编程思想——网络编程
历史上的网络编程都倾向于困难、复杂,而且极易出错。
程序员必须掌握与网络有关的大量细节,有时甚至要对硬件有深刻的认识。一般地,我们需要理解连网协议中不同的“层”(Layer)。而且对于每个连网库,一般都包含了数量众多的函数,分别涉及信息块的连接、打包和拆包;这些块的来回运输;以及握手等等。这是一项令人痛苦的工作。但是,连网本身的概念并不是很难。我们想获得位于...
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编程语言 时间:
2016-05-13 01:01:04
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正如caffe的examples所提,CNN model并不是一个黑盒,caffe提供了工具来查看cnn各层的所有输出1.查看CNN各层的activations值的结构(即每一层的输出)代码如下:# 显示每一层
for layer_name, blob in net.blobs.iteritems():
print layer_name + '\t' + str(blob.data.shap...
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2016-04-01 18:28:55
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1、漂亮的弹出层----artDialog http://aui.github.io/artDialog/ 2、弹出层 ------layer http://sentsin.com/jquery/layer/
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2016-03-01 14:34:24
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1.一个Scene中不同的层或者有几层Layer是在什么时候设置的?2.helloWord中init()函数是有谁来调用的?答:HelloWorld的init函数是在create函数调用后才会调用的函数,等init函数运行完,才会去Scene中加入已经初始化完毕的Layer,即此时才会运行scene...
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2016-01-16 11:50:00
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{ CAGradientLayer *_layer;}//创建渐变层 _layer =[CAGradientLayer layer]; _layer.frame=self.view.frame; //设置渐变开始的坐标 _layer.startPoint=CGPointMake(0.0, 0.4.....
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2015-10-18 20:04:47
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为了给网络协议的设计提供一个结构,网络设计者以分层(layer)的方式组织协议以及实现这些协议的网络硬件和软件。协议分层具有概念化和结构化的有点。但是,分层的一个潜在缺点是某层可能重复其较低层的功能。例如:许多协议栈都基于链路和端到端这两种情况提供了差错恢复。第二种潜在的缺点是某层的功能可能需要.....
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2015-09-22 14:15:54
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Linux之网络基础TCP/IP以及网络属性配置计算机网络区域范围:局域网络(LocalAreaNetwork,LAN):节点之间的传输距离较近广域网(WideAreaNetwork,WAN):传输距离较远,网络应用方面大多为类似email,FTP,WWW浏览等功能计算机网络协议:网络连接过程分成数个阶层(layer),每个阶层..
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2015-09-11 06:56:48
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与游戏的场景不同,场景是层的容器。一个游戏场景可以包含许多层(Layer),在层中我们可以加入游戏的一些元素,构成丰富的游戏世界。比如游戏中的文本标签或者其他人物,怪物等游戏元素都是被层包含,另外在层中我们可以设置游戏元素的属性,比如玩家位置,方向和大小;设置游戏..
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2015-08-28 02:30:29
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