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搜索关键字:建材    ( 81个结果
为家居、建材O2O业务,齐家网重金砸向家装O2O?
前两天齐家网在上海举行战略发布会,拉了一大批合作伙伴撑场子,号称将拿出10亿用户提供的装修套餐,各种优惠优势讲了很多,那些高大上的官方言论这里就不提了,网上也都有,感兴趣可以自己搜,我们直入正题,看看齐家网为何要重金砸向家装市常家居、建材O2O只是零售信息化,服..
分类:其他好文   时间:2015-05-31 01:35:53    阅读次数:125
【String,StringBuffer和StringBuilder区别】
在实际java开发中,我们会经常使用到字符串连接的操作,以前我习惯喜欢用String的‘+’来操作,觉得非常方便好用,最近认真学习了String,StringBuffer和StringBuilder这三个类,才发现使用String来连接字符串,代码性能会很低。下面我们就字符串连接来分析这三种方式。1.String..
分类:其他好文   时间:2015-05-21 19:57:43    阅读次数:104
上架一个diy买灯软件[全诚惠聚](含安卓手机_苹果手机_苹果平板)
全诚惠聚CBO产品是一个非常完美的电商平台,主要服务于电商类的家居行业的服务,包括灯饰、家具、建材、服装等几大产业,以便后续扩大到其他地方去,因为本公司的产品是商家版,提供给厂家以及供销商等用户群体,本平台提供厂家和供应商上传自己的产品到本公司的平台上进行出售,以完美的线上线下的结合,给人以亲身体验...
分类:移动开发   时间:2015-05-17 18:29:45    阅读次数:245
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分类:其他好文   时间:2015-03-18 18:44:05    阅读次数:146
基于LAMP平台的网站架构(或Web系统架构)
1.网站架构的前提(或者说需求)我们公司是一电子商务的网站,因为线下家具建材项目的推广需求,从而有了我们公司的这个线上网站,在这里我贴一张公司的网站架构图。总体来说网站规模不是太大,注册人数在150万左右,并发最大也就1500,图上架构没有压力,嘿嘿!2.公司网站架构的发展a.起初只有一台服务器,放...
分类:Web程序   时间:2015-03-12 14:43:33    阅读次数:238
信息价产品经理日志(2)- 一个年轻的团队
上次说到我今年又开始做一个新的产品了 - 掌中广材。这是一个手机app,上网搜了一下资料,官网是这么写的:掌中广材是广联达旗下的一款以提供建筑材料与设备相关信息为宗旨的移动端服务平台。它与广材网、广材助手、广材数据包、《广材信息》杂志一同形成了全方位的广材信息服务体系,推动建材信息的高效应用。当时我...
分类:其他好文   时间:2015-02-09 22:56:58    阅读次数:188
three.js 源码注释(六十六)objects/Sprite.js
Sprite对象,点精灵对象,对应粒子对象,具体的实现是通过BufferGeometry创建一个总是面对相机的平面. 用法:var map = THREE.ImageUtils.loadTexture("sprite.png"); //加载image对象 var material = new THREE.SpriteMaterial({map:map,color: 0xffffff,fog: true}); //创建材质对象,这里有专门适用于Sprite对象的材质对象SpriteMateria...
分类:Web程序   时间:2015-01-21 15:14:46    阅读次数:633
three.js 源码注释(六十)objects/Line.js
Line对象,创建一条线,或者一组线. 用法:var geometry = new THREE.Geometry(); //创建geometry对象 var material = new THREE.LineBasicMaterial({color: 0xffff00}); //创建材质对象,这里有专门适用于line对象的材质对象LineBasicMaterial. geometry.verteces.push(new THREE.Vector3(-10,0,0), //为geome...
分类:Web程序   时间:2015-01-20 13:49:09    阅读次数:489
three.js 源码注释(五十八)Material /RawShaderMaterial.js
RawShaderMaterial方法根据参数parameters创建为自定义着色器创建材质类型,这样的材质对象让用户扩充材质类型,有了无限的可能.这个类和ShaderMaterial 工作方式一样,除了自定义的uniforms和attribute属性不会自动追加到GLSL着色器代码中. parameters参数的格式看上面.ShaderMaterial对象的功能函数采用,定义构造的函数原型对象来实现.大部分属性方法继承自材质的基类ShaderMaterial. Example: var mate...
分类:Web程序   时间:2014-12-29 09:04:37    阅读次数:311
three.js 源码注释(五十七)Material /ShaderMaterial.js
ShaderMaterial方法根据参数parameters创建为自定义着色器创建材质类型,这样的材质对象让用户扩充材质类型,有了无限的可能. parameters参数的格式看上面.ShaderMaterial对象的功能函数采用,定义构造的函数原型对象来实现.大部分属性方法继承自材质的基类Material. Example: var material = new THREE.ShaderMaterial({ uniforms: { time:{type: "f", value: ...
分类:Web程序   时间:2014-12-29 09:02:51    阅读次数:163
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