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搜索关键字:开闭原则    ( 721个结果
外观模式(c++实现)
外观模式 [TOC] 模式定义 外观模式(Facade) ,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 模式动机 当要为一个复杂子系统提供一个简单接口时可以使用外观模式。该接口可以满足大多数用户的需求,而且用户也可以越过外观类直接访问子系统 ...
分类:编程语言   时间:2020-04-17 11:04:33    阅读次数:71
[5分钟]菜鸟修研之设计模式:六大设计原则
[5分钟]菜鸟修研之设计模式:六大设计原则 [TOC] 笔者作为一个菜鸟,会尝试以简单的代码和容易理解的语句去解释这几种原则的特性和应用场景。 这六种原则分别为单一职责原则、接口隔离原则、里氏替换原则、迪米特法则、依赖倒置原则、开闭原则。 单一职责原则 单一职责原则(SRP:Single respo ...
分类:其他好文   时间:2020-04-04 14:26:08    阅读次数:61
设计模式 - 装饰者模式详解
基本定义 装饰者模式属于 结构型模式 ,它可以 动态的 将新功能 附加到对象上 ,同时又 不改变其结构 。在对象功能扩展方面,它比继承更有弹性,装饰者模式也体现了开闭原则(OCP)。 模式结构 装饰者和被装饰者有 相同的超类型 ,因为装饰者和被装饰者必须是一样的类型, 利用继承是为了达到类型的匹配, ...
分类:其他好文   时间:2020-04-03 16:37:14    阅读次数:57
设计模式
"设计原则" "装饰模式" "动态代理" "命令模式" 设计原则 开闭原则、里氏替换原则、依赖倒转原则、接口隔离原则、最少知道原则、单一职责原则、合成复用原则 开闭原则 对修改关闭,对扩展开发。 里氏替换原则 子类可以扩展父类的功能,但是不能改变父类原有的功能。比如子类可以覆盖父类的抽象方法(抽象方 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-30 00:29:18    阅读次数:86
开闭原则
一,什么是开闭原则 开闭原则是我们在面向对象编程时候需要时刻注意的一点,即一个软件实体应该对扩展开放,而对修改关闭。用面向对象的语言来讲,不允许更改的是系统的抽象层,而允许扩展的是系统的实现层. 二,为什么要用开闭原则 在程序的生命周期内,因为变化,升级和维护等原因需要对程序原有的代码进行修改时,可 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-26 21:42:59    阅读次数:71
开闭原则
什么是开闭原则(Open Closed Principle)? 定义:软件实体应该对扩展开放,对修改关闭。即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展。 描述: 在软件的生命周期内,因为变化、升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改时,可能会给旧代码中引入错误,也可能会使我们不得不对整个功能进 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-26 19:57:44    阅读次数:90
设计者模式 -- 工厂方法(FactoryMethod)
在了解工厂方法之前,先了解一下面向对象设计中的开闭原则(OCP) 开闭原则是面向对象设计中“可复用设计的基石”,是面向对象设计中最重要的原则之一,其他的很对设计原则都是实现开闭原则的一种手段。 开闭原则中的“开”是指对于组件功能中的扩展是开放的,是允许对其进行功能扩展的;开闭原则中的“闭”是指对于原 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-25 18:44:54    阅读次数:62
开闭原则原理
开闭原则视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1WE411c7kE/ 开闭原则是一种思想方法,没有具体实际操作的方法,它指导我们如何建立一个稳定的、灵活的同时具有延续性的系统。开闭原则是面向对象程序设计的最终目标,目标则是设计一个对扩展开放、对修改关闭的系统。 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-25 13:39:46    阅读次数:80
面向对象编程设计原则
7大设计原则 1. 单一职责原则 1. 降低类的复杂度,一个类只负责一项职责 2. 提高可读性可维护性 2. 接口隔离原则 一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上 3. 依赖倒转原则 1. 低层模块尽量都要有抽象类或接口 2. 变量的声明类型尽量是抽象类或接口,以在变量引用和实际对象间存在一个 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-25 01:16:10    阅读次数:61
设计模式七大原则之开闭原则学习
这是在我大学学习过程中,老师给我讲的第一个设计原则:开闭原则,至今为止,我只记住了一句话:程序对修改关闭,对扩展开放。接下来得好好理解一下这句话 一、开闭原则 开闭原则是编程中最基础、最重要的设计原则 基本介绍: (1)一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放(对于提供方来说),对修改关闭(对于使 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-21 20:59:49    阅读次数:66
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