数据的共享与保护 标志符的作用域和可见性 作用域 函数原型作用域:函数形参表括号 局部作用域(块作用域):函数体或大括号,函数的形参 类作用域:类体和成员函数体 文件作用域:开始于声明点,结束于文件尾 命名空间作用域 #include <iostream> using namespace std; ...
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2020-07-16 21:50:10
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类中实现成员函数(inline) 类内的成员函数实现其实也叫类内的成员函数定义,这种直接在类的定义中实现的成员函数,会被当做inline内联函数来处理。 成员函数末尾的const 含义: ? const: 常量,在成员函数的后面增加一个const,不但要在成员函数声明中增加const,也要在成员函数 ...
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编程语言 时间:
2020-07-16 21:48:58
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类 类是我们自己定义的数据类型(新类型),设计类时要考虑的角度 1)站在设计和实现者的角度来考虑 2)站在使用者的角度来考虑 3)父类、子类; 类基础 一个类就是一个用户自己定义的数据类型,我们可以把类想象成一个命名空间,包着一堆东西(成员函数和成员变量) 一个类的构成:成员变量,成员函数(有很多特 ...
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编程语言 时间:
2020-07-16 18:10:31
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由单参构造函数进行的类型转换称为隐式转换,由类型转换运算符进行的转换称为显式转换。 类型转换运算符(conversion operator)是类的一种特殊成员函数,它负责将一个类类型的值转换成其他类型。类型转换函数的一般形式如下: operator type() const; 其中type表示某种类 ...
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编程语言 时间:
2020-07-12 18:58:04
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C++语言编程中,类的拷贝主要是通过拷贝构造函数和赋值函数来进行,再者就是为拷贝专门实现的成员方法。由于拷贝构造函数和赋值函数在用户为提供的情况下是由C++编译器自动生成的,而且是public成员,因此默认的C++类都有拷贝功能。 一个默认的C++类所拥有的成员函数: class Empty{}; ...
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编程语言 时间:
2020-07-11 12:51:56
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constexpr是c++11标准添加的关键字。 相同点: const和consexpr都是用来定义常量的。不同点: const声明的常量,初始值引用的对象不一定是一个常量; const 所定义的变量,一经初始化便不能修改,但是不要求const所定义变量在编译的时候就能被算出。 constexpr ...
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编程语言 时间:
2020-07-10 15:05:13
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类是一个复杂数据类型,这个类型的数据主要有属性、方法两种东西。属性其实是一些变量,可以存放数据,存放的数据可以是整数、字符串,也可以是数组,甚至是类。方法实际上是一些函数,用来完成某些功能。引用一个类的属性和方法就使用->符号。->是调用的意思类 -> 类的成员变量或者成员函数下面是一个例子小程序: ...
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Web程序 时间:
2020-07-09 15:08:22
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由于struct没有对成员的访问权限进行控制,必须加入额外的机制进行访问控制,这样一来就使得程序复杂化了,所以只能放弃访问权限的控制。1)对于类的数据成员可以直接转为C中结构体的数据成员。2)函数则需转化为对应的函数指针,因为struct里不允许出现函数的声明和定义。而函数前如果有virture,inline等修饰符也要去掉,如函数voidfunca(inta);改为void(funca)(str
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编程语言 时间:
2020-07-09 09:25:53
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类的析构函数所作的工作是释放所占的资源。在C中,无论是哪个struct都用函数指针U替代析构函数。之所以所有的struct都用指针U是基于如下情况:如果将子类指针赋给基类指针,基类指针在释放的时候不必考虑调用哪个函数名的析构函数,只需调用成员函数U即可。成员函数U需要像一般成员函数一样在fun_类名()函数中指定。类的析构函数是由系统调用的,在C中则要显式调用。至于何时调用,要准确判断。
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编程语言 时间:
2020-07-08 19:46:59
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定义数据成员为静态变量,表明此全局数据逻辑上属于该类。 定义成员函数为静态函数,表明此全局函数逻辑上属于该类,而且该函数只对静态数据、全局数据或者参数进行操作,而不对非静态数据成员进行操作。 ####静态数据成员 静态数据成员在定义或说明时前面加关键字static,如: class A { int ...
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其他好文 时间:
2020-07-08 13:05:28
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51