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搜索关键字:模式设计    ( 1615个结果
设计模式
设计模式是一套被人们反复使用的方法,基于面向对象编程. 设计原则 单一职责原则 一个类承担职责越少,复用可能性越高 开闭原则 对扩展开放,对修改关闭;在不修改原有代码前提下扩展新的功能. 里氏代换 里氏代换原则可以通俗表述为:在软件中如果能够使用基类对象,那么一定能够使用其子类对象。因此在程序中尽量 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-29 00:17:24    阅读次数:57
单例模式
####单例(Singleton)设计模式 设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式。设计模免去我们自己再思考和摸索。就像是经典的棋谱,不同的棋局,我们用不同的棋谱。“套路 所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-28 20:55:00    阅读次数:46
三、抽象工厂模式
设计模式 三、抽象工厂模式 主要解决:简单工厂升级版,适合产品有多于一个的产品族,而系统只消费其中某一族的产品。 优点: 多个产品一起工作,可以使用同一产品对象 易于对产品横向升级 缺点:产品族难扩展,需要修改抽象工厂及其实现 UML类图 实现: *注:抽象产品工厂模式不利于产品的纵向增加,例如增加 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-22 15:14:41    阅读次数:60
常用的设计模式整理
一概述 1.1设计模式 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。有种说法是“懂了设计模式,你就懂了面向对象分析和设计(OOA/D)的精要 1.2为什么要使用设计模式 使程序呈现高内聚,低耦合的良好特性,使程序的复用性,可扩展性以及稳定性 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-20 00:58:51    阅读次数:53
34、面向对象设计模式之工厂模式——简单工厂模式与工厂方法模式比较
用下面的例子比较: using System; namespace LearnObject { public class LeiFeng { public void Sweep() { Console.WriteLine("扫地"); } public void Wash() { Console.W ...
分类:其他好文   时间:2020-06-18 21:26:39    阅读次数:55
Java设计模式--设计模式七大原则
设计模式的目的 编写软件过程中,程序员面临着来自 耦合性,内聚性以及可维护性,可扩展性,重 用性,灵活性 等多方面的挑战,设计模式是为了让程序(软件),具有更好 代码重用性 (即:相同功能的代码,不用多次编写) 可读性 (即:编程规范性, 便于其他程序员的阅读和理解) 可扩展性 (即:当需要增加新的 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-17 23:42:50    阅读次数:55
面试官:你来举个栗子,如何使用异步设计提升系统性能?
最新互联网大厂面试真题、Java程序员面试策略(面试前的准备、面试中的技巧)请移步GitHub对于开发者来说,异步是一种程序设计的思想,使用异步模式设计的程序可以显著减少线程等待,从而在高吞吐量的场景中,极大提升系统的整体性能,显著降低时延。因此,像消息队列这种需要超高吞吐量和超低时延的中间件系统,在其核心流程中,一定会大量采用异步的设计思想。接下来,我们一起来通过一个非常简单的例子学习一下,使用
分类:其他好文   时间:2020-06-14 11:00:45    阅读次数:56
设计模式
下面来回顾一下设计模式 设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 23中设计模式。 一、工厂模式 步骤:首先创建一个接口,然后再创建实现接口类,再创建一个工厂类,最后使用该工厂,通过传递类型信息 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-13 00:37:40    阅读次数:50
设计模式 设计原则实现高内聚低耦合的编程思想
目录 一、概述 二、7个设计原则 1、单一职责原则 ( SRP ) 2、开闭原则 ( OCP ) 3、里氏替换原则 ( LSP ) 4、依赖倒置原则 ( DIP ) 5、接口隔离原则 ( ISP ) 6、最少知道原则(迪米特原则) 7、合成/聚合复用(CARP) 三、创建型模式 ( 5种 ) 1.单 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-09 23:22:59    阅读次数:77
学习笔录——大话设计模式——模板方法模式
学习笔录——设计模式 模板方法模式(TemplateMethod) 简介 对于不变的行为通过模板方法提到单一的地方 个人理解,不足之处还请指教。 封装好相同复用的代码到父类,可变的业务逻辑延时到具体的子类执行。 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-09 23:20:51    阅读次数:55
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