在系统交互时候选择同步还是异步有时候很让人困扰,希望通过阅读这篇文章可以帮助更好的理解同步与异步。 同步与异步消息的区别 1、同步消息 同步消息传递涉及到等待服务器响应消息的客户端。消息可以双向地向两个方向流动。本质上,这意味着同步消息传递是双向通信。即发送方向接收方发送消息,接收方接收此消息并回复 ...
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2017-12-17 23:43:12
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public function index(){ //判断是否为认证 if (isset($_GET['echostr'])) { //如果认证去验证 $this->valid(); }else{ //否则接收客户发送消息 $this->responseMsg();... ...
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2017-11-24 14:53:52
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1.创建IPC对象 2.创建、获取共享内存 3.加载共享内存 4.卸载共享内存 5.销毁/控制共享内存 6.消息队列 创建/获取消息队列 发送消息 接收消息 销毁或控制消息队列 7.信号量 创建\获取信号量集 操作信号量集 销毁\控制信号量集 ...
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2017-11-09 21:06:08
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网络通信根据目标地址的个数跟后续行为对通信进行分类 单播,广播,多播,任播。 单播:1对1 ,比如一个人对一个人讲话,还有早期的固定电话 广播:1对多,比如用校长用喇叭播放消息,接收对象是不确定的,听到的人虽然多,可以是全校师生,也有可能是路人 多播:1对多,但是接收人群是特定的一群人,比校长特定为 ...
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2017-11-08 12:00:04
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这种方式不用在配置文件加东西,我比较喜欢。 广播注册,可以写在Activity(onCreate),也可以写在Fragment(onActivityCreated)里。 发送广播 ...
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2017-11-03 17:38:35
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1.引入 2.发送消息 3.接收消息 概述:MQ消息存放在内存,重启后,消息丢失。接收后,消息丢失(只取一次),不取,一直在且速度快。 一 引入DLL 二 发送消息 三 接收消息 ...
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2017-10-25 21:41:04
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原文地址:http://www.jianshu.com/p/f63820fe2638 当生产者投递消息到broker,rabbitmq把消息分发到消费者。 如果设置了autoAck=true 消费者会自动确认收到信息。这时broker会立即将消息删除,这种情况下如果消费者出现异常(连接中断)该消息就... ...
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2017-09-03 18:44:17
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android 组件: 1. Application。一个Application有一个Application类,是最先实例化的一个组件。也是Application关闭过程中最后一个被关闭的组件。 2.Activity。Activity是Application的视图部分,一个Application可以 ...
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移动开发 时间:
2017-07-19 21:44:50
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为什么需要消息系统:由于消息发送者不需要等待消息接收者处理数据就可以返回,系统具有更好的响应延时,同时,在网站访问高峰,消息可以暂时存储在消息队列中等待消息接收者根据自己负载处理能力控制消息处理速度,减轻数据库等后端存储的负载压力1.解耦:允许你独立的扩展或..
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2017-07-19 14:07:50
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5.接受登录成功后,接收GameSrv服务器发送的消息:接收GameGate发送的消息:CClientSocket::OnSocketMessage的FD_READ事件中,PacketQ.PushQ((BYTE*)pszPacket);把接收到的消息,压入PacketQ队列中。处理PacketQ队列 ...
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2017-07-10 23:34:23
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