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搜索关键字:状态存储    ( 87个结果
sessionPageState与视图状态存储
这个配置节甚是简单,在MSDN中的介绍也甚是简单:为 ASP.NET 应用程序配置页的视图状态设置。 historySize的作用是设置要存储在页历史记录中的项数。 但是这根本是看不明白他是干嘛的,百度上一大串都是单纯说说配置节的意思,根本没再进一步阐述他的作用,我就不信其他人都懂了。还好有谷歌。看 ...
分类:其他好文   时间:2016-11-19 12:43:41    阅读次数:172
I/O(输入/输出)---序列化与反序列化
概念: 序列化就是将对象的状态存储到特定的介质中的过程,也就是将对象状态转换为可保持或传输格式的过程。 反序列化则是从特定存储介质中将数据重新构建对象的过程。可以将存储在文件上的对象信息读取,然后重新构建为对象。 过程: 将对象的公有成员、私有成员包括类名,转换为字节流 》写入数据流 》存储到存储介 ...
分类:其他好文   时间:2016-10-29 14:14:47    阅读次数:136
Servlet浅谈(三)
一、三种作用域 作用域:web开发中用于存储和获得数据。 1、request 一次请求有效,在forward跳转时可用request作用域传递数据。 2、session client不变,session不变。用于标记用户状态、存储用户数据、验证码、购物车等。 3、ServletContext web ...
分类:其他好文   时间:2016-09-24 00:37:21    阅读次数:260
网上收藏夹笔记本及办公软件
我们工作学习生活在不同场景活动,使用不同设备,得出结果和工作面状态存储在不同设备上。你有没有这样的经历在单位做工作或查看的网页想回家继续,记在纸或笔记本上很容易遗失或不易记下,寻求一种方便快速在线纪录方式是非常有必要的。所以,我一直寻求这样的工具,下面是用过一系列这样的工具。 第一种,QQ备忘录 使 ...
分类:其他好文   时间:2016-09-17 09:26:43    阅读次数:145
Flyweight
1 意图:运用共享技术有效地大量支持细粒度的对象 2 动机:flyweight是一个共享对象,可以在多个场景使用。 分为内部状态和外部状态,内部状态存储于flyweight中,包含了独立于flyweight场景的信息,这些信息使得flyweight可以被共享。 外部状态取决于flyweight的场景 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-01 12:30:52    阅读次数:193
设计模式(18)-----备忘录模式
备忘录模式(memento) 定义 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象回复到原先保存的状态。 UML图 角色说明 备忘录(Memento)角色 (1)将发起人(Originator)对象的内战状态存储起来。备忘录可以根据发起人对象的判断来 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-25 21:39:24    阅读次数:143
Android实训案例(八)——单机五子棋游戏,自定义棋盘,线条,棋子,游戏逻辑,游戏状态存储,再来一局
Android实训案例(八)——单机五子棋 阿法狗让围棋突然就被热议了,鸿洋大神也顺势出了篇五子棋单机游戏的视频,我看到了就像膜拜膜拜,就学习了一下,写篇博客梳理一下自己的思路,加深一下印象视频链接:http://www.imooc.com/learn/641 一.棋盘 我们一看就知道,我们必须自定义View,这里我们定义一个GameView来做游戏主类,第一步,先测量,我们这里不难知道,五...
分类:移动开发   时间:2016-05-18 19:01:00    阅读次数:374
web开发 那些年基于Redis的Provider库
因为session基于本地cache,以前我们自己写分布式缓存,或者数据库存储,或者cookie加密存储,来保存用户状态信息,但较少的直接通过创建一个继承 SessionStateStoreProviderBase 类,来实现自定义会话状态存储提供程序。但有ASP.NET官方的福利,我们就不能放过。 ...
分类:Web程序   时间:2016-05-05 02:01:51    阅读次数:325
git 基础二
××××××××××××××版本回退××××××××××××××××每一次git commit 就把文件的当前状态存储下来,这称为快照;方便回退到不同的版本状态; git log 查看版本库不同的版本,日志信息 git log --pretty=oneline简化日志信息返回信息结构:co ...
分类:其他好文   时间:2016-04-11 20:45:56    阅读次数:182
深入.NET内测题
一 选择题 1) 以下关于序列化和反序列化的描述错误的是( C)。 a) 序列化是将对象的状态存储到特定存储介质中的过程 b) 二进制格式化器的Serialize()和Deserialize()方法可以分别用来实现序列化和反序列 化过程 c) 如果一个类可序列化,则它的子类和包含的各成员对象也一定可
分类:Web程序   时间:2016-03-20 21:04:52    阅读次数:259
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