阻塞队列 什么情况下我们会使用 阻塞队列:多线程并发处理,线程池! 四组API |方式 |抛出异常 | 有返回值,不抛出异常 | 阻塞 等待 | 超时等待 ...
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2021-05-24 00:00:51
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1.存在的问题 我们常常需要连接远程服务器,在服务器上运行我们的程序,当程序运行时间不长的时候我们完全可以等待其运行完成。但当程序运行时间特别长的时候,我们和服务器的连接不可能一直建立,所以这个时候在后台进行程序的执行就会显得特别重要。一般情况下,我们使用ssh连接远程服务器时,如果由于网络问题或者 ...
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2021-05-24 00:00:30
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实现进程的两种方式 继承Thread类 实现Runable接口 设置获取线程名 getName() setName() 设置获取线程优先级 setPriority(优先级大小) getPriority() 线程控制 sleep() 休眠 setDaemon() 设置守护线程 join() 等待线程 ...
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2021-05-04 16:12:02
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连接有线网络启动 系统启动以后停到用户名密码画面,等待3分钟所有,或者连续数据多次用户名密码 用户名密码都是ubuntu 输入正确后,会提示修改用户密码,先输入旧密码,在连续输入2次新密码,进入系统 修改静态ip ip addr 查看网络地址,可以看到网路地址已经存在: 但是每次启动有可能会变,改为 ...
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2021-05-04 15:44:34
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async和await是ES2016(ES7)中提出的 async用于申明一个function是异步的;而await则可以认为是 async await的简写形式,是等待一个异步方法执行完成的。 也可以认为是generator函数的语法糖 语法糖:对一些复杂操作的简化,可以使我们用更简单的方式去操作 ...
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2021-04-30 12:05:11
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为什么查询速度会慢 大量为了检索数据到存储引擎的调用,以及调用后的数据处理,包括排序和分组。 在完成这些任务的时候,查询需要在不同的地方花费时间,包括网络、CPU计算,生成统计信息和执行计划、锁等待等操作,尤其是向底层存储引擎检索数据的调用操作。优化和查询的目的就是减少和消除这些操作所花费的时间。 ...
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2021-04-27 15:01:07
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I/O处理单元 I/O模型 阻塞I/O:阻塞的文件描述符称为阻塞I/O,针对阻塞I/O执行的系统调用可能因为无法立即完成而被操作系统挂起,直到等待的事件发生为止。针对非阻塞的I/O执行的系统调用总是立即返回,而不管事件是否已经发生。所以,只有在事件已经发生的情况下操作非阻塞I/O,才能提高程序的效率 ...
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2021-04-27 14:12:41
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CountDownLatch 减法计数器 官方定义:允许一个或多个线程等待直到在其他线程中执行的一组操作完成的同步辅助。 通俗理解:就是一个减法计数器,当减到值为0的时候才做某事。 常用方法: countDown 减一操作; await 等待计数器归零; 示例 :一个教室关门的案例(人走完(0)才能 ...
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2021-04-26 13:38:23
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TCP握手协议:在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SY ...
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2021-04-26 13:34:58
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Ubuntu 20.04 安装基础入门教程(图文) 1)光盘的话,直接放DVD 光驱 里,U盘的话,插入USB接口,然后重启电脑。在BIOS中设置DVD优先启动, 或者USB优先启动即可 。 2)用光盘/U盘/启动后稍等,系统自动运行,耐心等待系统启动到桌面; 3)等一会就进入一个桌面,这就是试用的 ...
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2021-04-26 13:03:55
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