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搜索关键字:艺术    ( 2603个结果
Shader专题:卡通着色(一)控制颜色的艺术
什么是 Shader? 关于什么是 Shader ,各种百科各种教程都有说过,但是今天我们就从一个另一个角度去试着理解什么是 Shader? 我们先看下 Shade 的英文意思,如下: v.给...遮挡(光线);把...涂暗 其中 把...涂暗 更贴近我们想要的意思。 所以:Shader 这个单词从 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-29 11:31:43    阅读次数:72
在ubuntu16下编译openJDK11
为什么需要编译自己的jvm源码? 想象下, 你想看看java线程是如何start的? 去源码里一找 native void start0(), 此时如果你对jvm源码比较熟悉, 那么可以下载openJDK源码借助vscode去查询底层实现, 但如果你不知道呢? 又比如 java高并发编程艺术 一书中 ...
分类:系统相关   时间:2020-06-26 18:11:46    阅读次数:82
css基础选择器
一、基础选择器 1.id选择器 2.class选择器 3.元素选择器 id选择器 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>id选择器</title> <style> #text{ font: "微软雅黑"; color: ...
分类:Web程序   时间:2020-06-26 01:01:07    阅读次数:135
ConcurrentLinkedQueue基于JDK1.8源码学习心得
最近在读《Java并发编程的艺术》,书中关于ConcurrentLinkedQueue的描述并不是基于JDK1.8 相较于JDK1.8版本的,还是修改了挺多地方的,比如关于HOPS的设计意图直接去掉了 参考贴:https://www.jianshu.com/p/08e8b0c424c0https:/ ...
分类:其他好文   时间:2020-06-25 17:19:59    阅读次数:58
华为IoT首席架构师王启军:全栈工程师“养成记”
在王启军的公众号里,有一篇《My Team》的文章,里面记录了早年他所带团队成长的心得。 这个被他称为完美组合的团队,并不是来自大厂名企,彼时王启军给不起高待遇,团队核心成员中还有很多人是专科学历。 但就是这样一支团队,建立了IaaS平台,搭建了私有云,云缓存,分布式文件中心……甚至还有自己的开发框 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-23 17:11:54    阅读次数:65
2020年入行嵌入式晚不晚?
都2020年了,也还是会有人犹豫要不要去学习嵌入式。现在入行嵌入式晚不晚?首先我说说自己的观点:1.学技术不像学艺术,只要坚持,任何时候学都不晚。2.随着设备的智能化、微型化、网络化,嵌入式技术应用非常广泛,手机就是典型的嵌入式设备。像国防、航天、军工、交通等等等等,各个行业都满满充斥着嵌入式设备。嵌入式技术的掌握比其他技术要困难,所以嵌入式工程师的收入比其他工程师要高。3.电子、通信、计算机、自
分类:其他好文   时间:2020-06-22 19:01:55    阅读次数:273
优势与不足
慢过程多任务 定义 TED的一个很有意思的演讲,我觉得很受启发。大概意思就是,我们要进行多个方面的任务切换,不能够总是专注于一个领域。可能类似于流水线,但同时强调慢过程,一点点打磨,这反而是一件非常高效的事情。 优势与不足 首先,关注不同的领域,可以让你在一件事遇到困难时,切换到另外一个工作状态,从 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-21 12:17:00    阅读次数:345
有间学堂*特色托管班
我们的环境 优美、安全、舒适 高档桌椅 高度可调 舒适靠背 师资力量 西安电子科技大学 福建师范大学英语专业 教育理念STEAM教育:STEAM代表科学(Science),技术(Technology),工程(Engineering),艺术(Art),数学(Mathematics)。STEAM教育就是 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-20 00:53:53    阅读次数:135
java多线程系列:一 并发工具类的使用_2 ( CountDownLatch 、 CyclicBarrier、 Semaphore 、 Exchanger )
前言- 本系列随笔 会深入浅出,解析java多线程的各种技术及实现。 随笔主要根据 《java并发编程的艺术》一书作为参考。 本系列以使用为主要目的,本人理解有限,还望读者辩证采纳,没有过多涉及源码的讨论,重在初学者的使用,理解伪码。 预备知识:1. volatile 关键字需要有一定理解 2. A ...
分类:编程语言   时间:2020-06-19 18:03:24    阅读次数:64
细数熟悉又陌生的日本动画公司、以及被遗漏的明珠~
就像书迷选书的时候要考量出版社一样;动漫迷追番时也会考虑动画公司。 现在,把几个(我认为)最赞的动画公司总结一下,跟大家分享。 一、 BONES (骨头社) 1998年10月由前Sunrise公司(插播:Sunrise的故事等会会讲)的成员南雅彦及逢坂浩司、川元利浩一起创办的,而工作室的早期作品之一 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-19 11:47:52    阅读次数:51
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