原因:因为Retine屏的分辨率始终是普通屏幕的2倍,1px的边框在devicePixelRatio=2的retina屏下会显示成2px。但在IOS8中,已经支持0.5px了,那就意味着, 在devicePixelRatio=2的时候,我们可以使用如下的css:div{ border:1px...
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移动开发 时间:
2015-09-21 09:13:27
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人类对光的感知是依靠视网膜(retina)细胞。cones(圆锥细胞)负责感知光度(较强光)和色彩, rods(杆状细胞)仅能感知光度,不能感知颜色,但其对光的敏感度是cones的一万倍。在微软光环境下rods起主要作用,因此我们不能在暗环境中分辨颜色。一些数码相机的夜光拍摄模式也模拟了这一特性。视...
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2015-09-13 18:30:23
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新换了工作,单纯的前端,需要适配不同的移动端产品。在学习过程中总是接触到视网膜屏幕和非视网膜屏幕,经过搜索发现了这篇文章,感觉好不错,转来纪录。原文地址:http://www.app111.com/doc/100006396_1.htmlQ:视网膜(RetinaDisplay)是一种新技术吗? A....
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2015-07-15 15:02:27
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1. 视觉系统的颜色感知 颜色是视觉系统对可见光的感知结果。可见光是波长在380 nm~780 nm之间的电磁波,我们看到的大多数光不是一种波长的光,而是由许多不同波长的光组合成的。(1).眼睛本质上是一个照相机。人的视网膜(human retina)通过神经元来感知外部世界的颜色,每个神经元或者....
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2015-06-24 22:18:21
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今年年初,苹果正式对外发布12吋版的RetinaMacBook笔记本,这款新产品除了具备众望所归的视网膜屏幕之外,其最大的特色还来自于使用了蝶式键盘架构。不过,针对苹果的这一重大创新,大多媒体在进行评测的时候均指出,这种键盘结构虽然提升了笔记本整体的观感,但对于文字输入而..
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2015-06-09 06:21:44
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颜色空间为一个三维的线性空间,通常使用红色、绿色和蓝色(RGB)作为颜色空间的基,但这三原色不能直观地度量色调、饱和度和亮度(HSV),为了体现颜色空间中的不同特性,人们总结了很多颜色空间。由Smith等提出的LMS颜色空间的三个分量分别表示长、中、短激发光谱。而人的视网膜中锥状细胞的光感器对光的波长最敏感。在这个意义上,我们把计算机里的RGB图像表示转换成基于人眼更为敏感波长的LMS表示。实际上...
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2015-05-14 18:42:44
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应用程序图标、启动图片
一Retain
所谓Retain屏幕,就是高清视网膜屏幕,分辨率宽高是标准屏幕分辨率的2倍
设备
屏幕类型
屏幕尺寸
分辨率
iPhone 3GS
非Retina
3.5 inch
320x480
iPhone4\4S
Retina
3....
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2015-05-14 08:47:16
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早在遥远的DOS时代,点阵汉字库为计算机处理汉字起到了关键作用。当时的显示器在图形模式下的分辨率只有640x480甚至320x200,显示汉字直接使用点阵字库在屏幕上打点就可以了。如今的电脑屏幕甚至手机、电视屏幕都已经进入视网膜高清屏时代,字体也早使用了矢量化技术。其实在工控机等嵌入式设备领域点阵字...
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2015-05-04 11:43:18
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HoloLens 是什么?HoloLens 是微软发布的可穿戴式增强现实计算设备,它拥有这么几个关键要素:它是增强现实产品,即 Augmented Reality(AR),AR 技术将计算机生成的图像与真实的世界相叠加。类似的产品有图像投射到视网膜上的 Google Glass,以及叠加在手机摄像头...
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2015-05-02 16:32:54
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1.引言卷积神经网络(Convolutional Neural Networks , CNN)受到视网膜上的细胞只对视野范围内的部分区域敏感,这一部分区域称为感受域(receptive field).卷积神经网络正是采用了这种机制,每一个神经元只与一部分输入相连接。2.稀疏连接CNNs通过局部连接的...
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2015-04-28 01:53:47
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