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Solon rpc 之 SocketD 协议
1. 简介 SocketD 是一种二进制的点对点通信协议,是一种新的网络通信第七层协议。旨在用于分布式应用程序中。从这个意义上讲,SocketD可以是RSocket等其他类似协议的替代方案。它的消息协议规范具有异步,背压的双向,多路复用,断线重连,基于消息等特性。暂时只提供Java实现,目前做为So ...
分类:其他好文   时间:2021-01-12 10:48:09    阅读次数:0
海康、大华的RTSP地址规则说明及通道问题(重点)
海康RTSP取流URL地址规则 1.1 预览取流 设备预览取流的RTSP URL有新老版本,2012年之前的设备(比如V2.0版本的Netra设备)支持老的取流格式,之后的设备新老取流格式都支持(这里不得不再说一下海康是国内视频硬件独一档)。 【海康老版本,目前已经非常少见了】 URL规定: rts ...
分类:其他好文   时间:2021-01-08 10:54:46    阅读次数:0
VTK 图像处理_窗口分割和图像融合(Viewport&vtkImageBlend)
1.前言 前面演示的例子都是在一个窗口中显示一个图像。但是在常见的图像处理软件中,经常会遇到在一个窗口中显示多个图像,这就会用到图像融合技术。图像融合利用图像的alpha通道和不透明度来实现。VTK中vtkImageBlend实现图像的融合。 vtkImageBlend可以接收多个图像输入,输出为融 ...
分类:其他好文   时间:2021-01-08 10:51:44    阅读次数:0
深度学习概念汇总
1.深度可分离卷积 首先3*3 ,分组数目=输入通道数目,输出通道=输入通道。进行点卷积。 然后1*1卷积做通道融合,输入通道,目标分组数目,目标输出通道,进行一次卷积。 优势是,计算量只做一次卷积的计算量 1/3。 详细可参考Joe.Zhao 的深度可分离卷积 ...
分类:其他好文   时间:2021-01-08 10:37:09    阅读次数:0
数据结构-队列
一、 队列的定义 1. 为什么要学习队列? 你们在用电脑时有没有经历,机器有时会处于疑似死机的状态,鼠标点什么似乎都没用,双击任何快捷方式都不动弹。就当你失去耐心,打算rest时。突然他像酒醒了一样,把你刚才点击的所有操作全部按顺序执行一遍。这其实是因为操作系统中的多个程序因需要通过一个通道输出,而 ...
分类:其他好文   时间:2021-01-02 10:49:57    阅读次数:0
2021年ARINC818数字视频传输重磅新品–Helios
美国大河(GreatRiver Technology)新推出的Helios是一款19寸1U上架式设备,具备多达12条ARINC818/HDMI信号转换通道,且每条信号转换通道均可独立配置ICD文件以及选择信号转换方向。其独有的远控功能,为用户配置了专用的API和Web接口,提供更加灵活的操控方式,可 ...
分类:移动开发   时间:2020-12-30 10:47:11    阅读次数:0
GO精髓(Channel)
通道(Channel) /* 通道(channel)是用来传递数据的一个数据结构。 */ ch1 := make(chan int ,2) //创建一个可读可写的双向管道 ch1 <- 10 ch1 <- 12 m1 := <-ch1 m2 := <-ch1 fmt.Println(m1,m2) c ...
分类:其他好文   时间:2020-12-25 12:21:49    阅读次数:0
EDA 架构方案 说明书
防火墙作为本架构信息安全的第一要点,主要功能是将桌面终端和研发网隔离开,限制桌面终端访问研发网的权限,保证研发数据保持在研发区中流转,不外泄。其他主要的要素如下:?拦截来自外网的病毒、扫描和******;?远程安全办公:SSL***:移动加密隧道接入,方便出差或在家员工接入公司局域网,权限同OA区的设置,统一AD域账号管理;?多站点协同办公?IPsec***:适合2个站点间的加密数据传输隧道,按需部署
分类:其他好文   时间:2020-12-18 13:04:09    阅读次数:2
品Spring:bean定义上梁山
认真阅读,收获满满,向智慧又迈进一步。。。技术不枯燥,先来点闲聊先说点好事高兴一下。前段时间看新闻说,我国正式的空间站建设已在进行当中。下半年,长征五号B运载火箭将在海南文昌航天发射场择机将空间站核心舱发射升空。预计用2到3年将空间站建好。虽然到时你们不让我上去,不过我也为这件事出不了什么力,算扯平了。哈哈,但是我还是会衷心的祝福你。长征五号火箭首次采用5米大直径的箭体结构,总加注量达到780吨,
分类:编程语言   时间:2020-12-15 12:34:12    阅读次数:4
【融云分析】基于 ffmpeg 实现重采样和混音
音频概念介绍采样率一秒钟内对声音信号的采样次数称为采样率,单位Hz。采样率越高所表示的声波越平滑,对声音的还原度就越好,需要的存储空间也会更大。在数字音频领域常见的采样率有:8000Hz电话所用采样率22050Hz无线电广播所用采样率32000HzminiDV数码视频camcorder、DAT(LPmode)所用采样率44100Hz音频CD,也常用于MPEG-1音频(VCD,SVCD,MP3)所用
分类:其他好文   时间:2020-12-09 11:59:40    阅读次数:4
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