里氏代换原则由2008年图灵奖得主、美国第一位计算机科学女博士Barbara Liskov教授和卡内基·梅隆大学Jeannette Wing教授于1994年提出。其严格表述如下:如果对每一个类型为S的对象o1,都有类型为T的对象o2,使得以T定义的所有程序P在所有的对象o1代换o2时,程序P的行为没 ...
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2016-08-12 14:45:04
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七大原则:开闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则、合成/聚合复用原则、迪米特法则、接口隔离原则,单一职责原则。 开闭原则是面向对象的可复用的基石。其他六种原则是手段和工具。 各规则详细(本部分为转载) http://kb.cnblogs.com/page/214010/ 正如牛顿三大定律在经典力学中的 ...
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2016-08-08 22:48:28
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1、单一职责原则(Single Responsibility Principle) 定义 : 应该有且只有一个原因引起类的变化 注意 : 这里的类不光指类,也适用于方法和接口,比如我们常说的一个方法实现一个功能 2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle) 定义 : ...
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2016-07-14 19:26:17
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类ExampleA继承Exception,类ExampleB继承ExampleA。 有如下代码片断: 执行此段代码的输出是什么呢? 根据里氏代换原则[能使用父类型的地方一定能使用子类型],抓取ExampleA类型异常的catch块能够抓住try块中抛出的ExampleB类型的异常,所以输出:Exam ...
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2016-07-02 10:24:51
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设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式的六大原则 1.开闭原则 对扩展开放,对修改关闭。 2.里氏代换原则 里氏代换原则是面向对象设计的基本原则之一。 ...
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2016-06-22 12:32:09
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http://blog.csdn.net/lovelion/article/details/7540445 里氏代换原则是实现开闭原则的重要方式之一,由于使用基类对象的地方都可以使用子类对象,因此在程序中尽量使用基类类型来对对象进行定义,而在运行时再确定其子类类型,用子类对象来替换父类对象。 在使用 ...
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2016-06-07 19:16:18
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一、面向对象常用设计原则 1、单一职责原则 一个类只负责一个功能领域中的相应职责。 2、开闭原则 对扩展开发,对修改关闭。 3、里氏代换原则 所用引用基类对象的地方都能够透明地使用其子类的对象。 4、接口隔离原则 使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口。 5、依赖倒转原则 抽象不应该依赖于细节,细 ...
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2016-05-17 11:33:26
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一、设计模式的六大原则 ①开闭原则 对扩展开放,对修改关闭。 ②里氏代换原则 任何基类出现的地方,子类一定可以出现。 ③依赖倒转原则 对接口编程,依赖于抽象,不依赖于具体。 ④接口隔离原则 使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。(降低依赖,降低耦合) ⑤合成/复用原则 原则是尽量使用合成/聚合的方 ...
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2016-05-13 07:35:40
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面向对象设计原则 1.面对对象设计原则共有7个: 单一职责原则 开闭原则 里氏代换原则 依赖倒转原则 接口隔离原则 合成复用原则 迪米特法则 学习过程是这样子的:要求掌握每一个原则的中英文名,缩写。中英文定义,并掌握一个实例 2.这些原则的目标是 实现软件的可复用性和可维护性(扩展和修改) 3.单一 ...
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2016-05-05 00:20:33
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一、设计模式的六大原则1、开闭原则(Open Close Principle)
开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点
2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)...
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2016-04-29 18:41:22
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