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搜索关键字:链路    ( 4373个结果
【开源】.net微服务开发引擎Anno 让复杂的事简单点- 日志、链路追踪一目了然 (上)
1、Anno简介? Anno是一个微服务框架引擎。入门简单、安全、稳定、高可用、全平台可视化监控、依赖第三方框架少。详情请查看《【开源】.net微服务开发引擎Anno开源啦》 本章主题:.net微服务开发引擎Anno 让复杂的事简单点- 日志、链路追踪一目了然 1、链路追踪和用户自定义日志挂钩 在前 ...
分类:Web程序   时间:2021-03-03 11:49:25    阅读次数:0
华为交换机端口模式
华为交换机端口模式 以太网端口的三种链路类型: Access, Trunk, Hybrid Access 类型的端口只能属于 1 个 VLAN ,一般用于连接计算机的端口; Trunk 类型的端口可以允许多个 VLAN 通过,可以接收和发送多个 VLAN 的报文,一般用于交换机之间连接的端口; Hy ...
分类:其他好文   时间:2021-02-26 13:13:25    阅读次数:0
生鲜速递:HTTP的缓存控制
缓存(Cache)是计算机性能的一个重要概念。 由于链路漫长,网络时延不可控,浏览器使用 HTTP 获取资源的成本较高。所以,非常有必要把“来之不易”的数据缓存起来,下次再请求的时候尽可能地复用。 一、服务器的缓存控制(服务器负责控制,浏览器负责缓存) 我们以生鲜速递作为例子说一下。 如果我现在想要 ...
分类:Web程序   时间:2021-02-25 11:48:27    阅读次数:0
监控--扩展需求合集
指标部分 实时查看业务线程池的状态,绘制曲线. 注意业务线程池最好是只有几个 , 并且不销毁, 而不是在一次请求中创建线程池, 使用完后销毁. 这种逻辑的话 ,就要防止内存泄露, 指标监控也没有什么意义. mysql监控, 连接池监控 链路部分 对业务线程池加入追踪 ...
分类:其他好文   时间:2021-02-24 12:50:36    阅读次数:0
越来越多的组件迁移到容器
在技术迁移过程中,数据库,游戏,AI 这些组件对容器网络性能(时延,吞吐,稳定性)提出了更高的要求。为了得到更优的时延和吞吐表现,各大云厂商都在致力于缩短节点内容器的网络访问链路,让数据包能尽可能快地转发到容器网卡。 腾讯云容器服务 TKE 借助智能网卡推出下一代容器网络方案,该方案实现了一个 Po ...
分类:其他好文   时间:2021-02-23 14:30:41    阅读次数:0
GO学习-(19) Go语言基础之网络编程
Go语言基础之网络编程 现在我们几乎每天都在使用互联网,我们前面已经学习了如何编写Go语言程序,但是如何才能让我们的程序通过网络互相通信呢?本章我们就一起来学习下Go语言中的网络编程。 关于网络编程其实是一个很庞大的领域,本文只是简单的演示了如何使用net包进行TCP和UDP通信。如需了解更详细的网 ...
分类:编程语言   时间:2021-02-17 14:59:18    阅读次数:0
STP生成树协议
冗余网络拓扑 : 好处 确保网络可用性,消除了由于单点故障所引致的网络不通问题 缺点 带来了广播风暴、重复帧和MAC地址表不稳定的问题 冗余网络拓扑产生的问题: 广播风暴、重复帧、MAC地址表不稳定 STP Spanning Tree Protocol 生成树协议: 数据链路层协议,在IEEE 80 ...
分类:其他好文   时间:2021-02-16 11:43:04    阅读次数:0
计算机基础之OSI & TCP
#OSI && TCP 学习目标 了解OSI七层模型分层结构 了解TCP/IP协议簇四层模型分层结构 能够说出TCP/IP协议簇中运输层、网络层和数据链路层常见的相关协议 能够说出TCP/IP的三次握手四次断开过程 了解Vmware的三种网络模式 能够使用客户端工具连接虚拟机 掌握主机名、DNS和静 ...
分类:其他好文   时间:2021-02-10 13:06:34    阅读次数:0
Spring Boot 微服务性能下降九成!使用 Arthas 定位根因
背景 接收到公司业务部门的开发反馈,应用在升级公司内部框架后,UAT(预生产)环境接口性能压测不达标。 升级前压测报告: 升级后压测报告: 在机器配置(1C4G)相同的情况下,吞吐量从原来的 53.9/s 下降到了 6.4/s,且 CPU 负载较高。 并且开发反馈从公司全链路监控系统 SkyWalk ...
分类:编程语言   时间:2021-02-06 11:53:37    阅读次数:0
UE4/Unity绘制地图基础元素-面和体
前言 基于UE4/Unity绘制地图基础元素-线(上篇) 基于UE4/Unity绘制地图基础元素-线(下篇) 搞定地图画线之后,接下来就是绘制面和体了: 面作为地图渲染的基本元素之一,在地图中可以代表各种形式的区域,例如海面、绿地等。面数据通常以离散点串形式存储,因此渲染时最关注的是如何将其展现为闭 ...
分类:编程语言   时间:2021-02-06 11:40:49    阅读次数:0
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