码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:静态static    ( 207个结果
配置静态IP
E=eth0HWADDR=00:0C:29:A3:37:A2TYPE=EthernetUUID=b7d97567-6da6-4576-8fa3-573824b6992aONBOOT=yesNM_CONTROLLED=yesBOOTPROTO=staticIPADDR=$1GATEWAY$2NETMA ...
分类:其他好文   时间:2017-10-07 14:56:32    阅读次数:171
Java内部类的使用小结
内部类是指在一个外部类的内部再定义一个类。类名不需要和文件夹相同。 *内部类可以是静态static的,也可用public,default,protected和private修饰。(而外部顶级类即类名和文件名相同的只能使用public和default)。 注意:内部类是一个编译时的概念,一旦编译成功, ...
分类:编程语言   时间:2017-09-23 20:19:59    阅读次数:138
Java内部类的使用小结 形参为什么要用final
部类是指在一个外部类的内部再定义一个类。类名不需要和文件夹相同。 *内部类可以是静态static的,也可用public,default,protected和private修饰。(而外部顶级类即类名和文件名相同的只能使用public和default)。 注意:内部类是一个编译时的概念,一旦编译成功,就 ...
分类:编程语言   时间:2017-09-13 20:13:07    阅读次数:221
SUSE系统服务器配置上网
1、编辑网卡配置文件把分配IP从dhcp改为静态static广播地址为192.168.x.225IP地址为192.168.x.211子网掩码为255.255.255.0网段为192.168.x.0上边的信息要根据实际情况配置2、配置路由文件,也就是网关根据实际情况配置3、配置DNS根据实际情况配置4、测试网络
分类:其他好文   时间:2017-09-11 01:00:27    阅读次数:225
Java内部类
部类是指在一个外部类的内部再定义一个类。类名不需要和文件夹相同。 *内部类可以是静态static的,也可用public,default,protected和private修饰。(而外部顶级类即类名和文件名相同的只能使用public和default)。 1、非静态内部类: ● 外围类和内部类可互相访问 ...
分类:编程语言   时间:2017-09-01 23:04:12    阅读次数:174
static关键字
8-30日学习笔记:记录学习阶段的点点滴滴。 static关键字: static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。 1.static变量:static变量是一种静态变量(也可以成为类变量),静态变量被所 ...
分类:其他好文   时间:2017-08-31 22:18:44    阅读次数:228
java 抽象方法 能用 静态 static 修饰,或者 native 修饰 么
韩梦飞沙 韩亚飞 313134555@qq.com yue31313 han_meng_fei_sha static与abstract不能同时使用 用static声明方法表明这个方法在不生成类的实例时可直接被类调用,而abstract方法不能被调用 必须在子类overriding后才能使用。 nat ...
分类:编程语言   时间:2017-08-19 20:18:42    阅读次数:191
Java 中几个重要的关键字
Java中的关键字特别多,大致如下: 这里主要是讲一下,我觉得需要特别注意,而且容易忽略的几个,当然面试中也常常是必考的几个关键字 1. 关键字static 静态 static 关键字可以应用于内部类(在另一个类中定义的类)、方法或字段(类的成员变量)。 通常,static 关键字意味着应用它的实体 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-07 22:30:47    阅读次数:433
C语言中存储类别又分为四类:自动(auto)、静态(static)、寄存器的(register)和外部的(extern)。
除法运算中注意: 如果相除的两个数都是整数的话,则结果也为整数,小数部分省略,如8/3 = 2;而两数中有一个为小数,结果则为小数,如:9.0/2 = 4.500000。 取余运算中注意: 该运算只适合用两个整数进行取余运算,如:10%3 = 1;而10.0%3则是错误的;运算后的符号取决于被模数的 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-03 13:45:02    阅读次数:720
【Unity笔记】静态碰撞体的陷阱
概念 静态碰撞体(Static Collider):物体勾选为静态Static,有Collider组件,无Rigidbody组件。 静态碰撞体的陷阱 Unity在游戏初始化时,会把所有的静态碰撞体合并为一个很大的Collider,Unity会认为这些物体在游戏中是不能移动的。但是若在游戏中不小心移动 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-26 17:41:58    阅读次数:132
207条   上一页 1 ... 5 6 7 8 9 ... 21 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!