下面以Delphi调用触摸屏动态库xtkutility.dll为例子,说明如何静态加载DLL和动态加载DLL.直接上代码。1、静态加载示例unit Unit1;interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphic....
1.静态加载 1.1 首先定义每一个Fragment的布局文件。 1.2 创建每个fragment类,需要继承Fragment。并使用onCreateView()的inflater.inflate()方法来返回布局文件。 1.3 在主要布局中加入标签fragment,并设置好相关属性即可。(l...
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2015-07-08 10:51:06
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首先区分什么是动态加载,什么是静态加载?
Class.forName("类的全称");//第三种表达类类型的方式
不仅代表了类的类类型,还代表了动态加载类
要区分编译和运行。
编译时刻加载类是静态加载类。运行时刻加载类是动态加载类。
在编译时刻就需要加载所有的可能使用到的类。
演示代码如下:功能...
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2015-06-21 13:14:41
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工具Unity 中的资源来源有三个途径:一个是Unity自动打包资源,一个是Resources,一个是AssetBundle。
Unity自动打包资源是指在Unity场景中直接使用到的资源会随着场景被自动打包到游戏中,这些资源会在场景加载的时候由unity自动加载。这些资源只要放置在Unity工程目录的Assets文件夹下即可,程序不需要关心他们的打包和加载,这也意味着这些资源都是静态加载的。但在实...
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编程语言 时间:
2015-06-05 15:49:51
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1. 非常多同学在静态编译QT5完毕后, sqlite的驱动老是载入不进去, 原因可能是由于你没有例如以下操作: #include Q_IMPORT_PLUGIN(QSQLiteDriverPlugin)记得是QSQLiteDriverPlugin而不是 qsqlite当然你在编译的时候的confi...
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2015-06-05 15:31:40
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静态加载:
package com.imooc.加载类;
public class Office_Static {
public static void main(String[] args) {
//new 创建对象,是静态加载类,在编译时刻就需要加载所有的可能使用到的类
if("Word".equals(args[0])){
Word w = new Word();
...
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2015-04-24 10:40:30
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原文: C#程序实现动态调用DLL的研究 C#程序实现动态调用DLL的研究 摘 要:在《csdn开发高手》2004年第03期中的《化功大法——将DLL嵌入EXE》一文,介绍了如何把一个动态链接库作为一个资源嵌入到可执行文件,在可执行文件运行时,自动从资源中释放出来,通过静态加载延迟实现DLL函数的动...
html网页纯静态:1、加载的时候不需要调用数据库,打开速度快,另外减少了服务端脚本的匹配时间。2、减少了服务器对数据响应的负荷。3、从安全角度讲,纯静态网页不易遭受黑客攻击。4、从网站稳定性来讲,即使网站代码或数据库出了问题,静态网站也不会受到影响。伪静态既url重写,就是截取传入的Web请求并自...
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2015-04-21 17:53:34
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fragment利用布局文件静态加载的方式:
第一步,继承Fragment基类。(不需要在清单文件中配置)
第二步,在布局文件中添加fragment 元素。其中小写代表类型(在activity所在的布局中进行添加)。如下:
名字是全类名的形式(包名+类名)
第三步,复写fragment生命周期方法(一般复写oncreate,onCreateView,onPause方法)
加载布局...
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2015-04-20 11:22:32
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摘要:在《csdn开发高手》2004年第03期中的《化功大法——将DLL嵌入EXE》一文,介绍了如何把一个动态链接库作为一个资源嵌入到可执行文件,在可执行文件运行时,自动从资源中释放出来,通过静态加载延迟实现DLL函数的动态加载,程序退出后实现临时文件的自动删除,从而为解决“DLL Hell”提供了...