简单讲一讲CSS3的动画属性,transition,transform和animation 一、transition 过渡 transition 是一个简写属性,可扩展为 1.transition-property属性,设置过渡效果的属性名称 值可为:none(没有属性有效果)|| all(所有属性 ...
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2017-08-19 18:28:17
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Css3animate属性 属性 描述 Css Animation 所有动画属性的简写属性,除了animation-play-state属性 Animation:name duration timing-function delay iteration-count direction; 3 Anim ...
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2017-08-19 17:10:25
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转自:http://www.cnblogs.com/wangyongx/p/5022529.html <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xht ...
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2017-08-18 17:15:04
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一. CALayer (一). CALayer简单介绍 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比方一个button、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等。这些都是UIView,事实上UIView之所以能显示在屏幕上,全然是由于它内部的一个图层。在创建UIView对象时,UI ...
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2017-08-18 09:42:43
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1、设置transition设置过渡,添加transform设置形状,形成动画效果,如下: 此种方式比较小众,不易控制 2、添加animation属性,设置动画效果,如下: 以上百分比后的方括号内可以添加各种属性值,比如transform ratote、left。。。。。。添加left top等定位 ...
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2017-08-17 20:17:26
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转载请注明出处:王亟亟的大牛之路 之前在绘画的过程中提到了静态的旋转啊,缩放啊,平移等一些效果。那么自己定义的View当然也有动态的效果也就是我们的Animation。经常使用的有三种 View Animation Drawable Animation Property Animation 这一篇讲 ...
当子窗口显示后,点击子窗口外部,需要有反馈动画。 实现: 1.事件捕捉 每次点击子窗口外部,即母窗口时,事件捕捉如下 HwndSource hwndSource = PresentationSource.FromVisual(this.Owner) as HwndSource;//窗口过程 hwnd ...
引言: 在使用 Unity3d 开发微端、或者网页游戏的时候常常须要将资源打包成 AssetBundle ,然后通过 www 的方式动态的下载资源。今天要分享的是我再动态下载 Animation 骨骼动画的时候走的一些弯路和自己最后的解决方式。我们的项目中的动画资源有上百套之多,每一套动画大概在30 ...
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2017-08-14 13:29:31
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Mecanim简介 Mecanim动画系统是Unity3D4.0开始引入的一套全新的动画系统,主要提供了下面4个方面的功能: 工作流 模型的准备 Unity不能制作3D模型和进行骨骼绑定,这些需要在专业的建模软件中由美术进行制作,一般常用的建模软件有下面几种: 3DMax Maya Cinema4D ...
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2017-08-11 12:23:54
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动画组件之间的关系 我们先看一张图: 这里我们可以看到,我们在GameObject之上绑定的Animator组件是控制模型进行动画播放的。 而其属性Controller则对应一个Animator Controller文件,该文件可以在Animator窗口中打开,其是被设计为状态机形式的系统,多个状态 ...
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2017-08-11 12:17:44
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