从EDR的火热看安全产品的发展 2021年4月8日23:13 当开始写这篇博客时,外面正是护网进行得如火如荼的时候。作为一个产品经理,在吃瓜的同时,也在思考着安全产品的发展。这几年一些看得到的变化在深刻地影响着安全市场的发展,各种检测技术的火热就是其中之一。EDR、NDR、甚至XDR,开始大量的应用 ...
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2021-04-13 12:33:30
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# 通用内置函数 ## pow() ### 求次幂 a1 = pow(2,3) #等同与2**3 print(a1) 结果:8 ## ord() ### 字符转换位数字 print(ord("a")) #对照ascll码 结果:97 ## chr() ### 将数字转换成unicode格式的字符,可 ...
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2021-04-13 12:31:01
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变量1,变量2,变量3=input("提示语句").split("分隔符",分隔次数) 这里input用split返回的值是列表,如果想对他进行强制类型转换请用map函数 ...
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2021-04-13 12:29:48
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AssetBundle机制相关资料收集 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。 Resour ...
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2021-04-13 12:29:28
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一、泛型 jdk1.5出现的安全机制 泛型技术是给编译器使用的技术,用于编译时期。 优点: 1.将运行时期的ClassCastException转到了编译时期。 2.避免了强制转换的麻烦。 泛型的擦除:运行时,会将泛型去掉,生成的class文件中是不带泛型的,这被称为泛型的擦除。擦除是为了兼容运行的 ...
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2021-04-13 12:25:49
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` /** * @Description: base64字符串转化成图片 * @Param: * @return: * @throws Exception * @author: hw * @date: 2021/4/12 15:45 */ public static boolean Generate ...
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2021-04-13 12:22:14
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1 概述 本文主要讲述了ArrayList与LinkedList的相同以及不同之处,以及两者的底层实现(环境OpenJDK 11.0.10)。 2 两者区别 在详细介绍两者的底层实现之前,先来简单看一下两者的异同。 2.1 相同点 两者都实现了List接口,都继承了AbstractList(Link ...
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2021-04-13 12:10:10
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参考博文: http://www.cnblogs.com/happyyang/articles/3553687.html http://blog.csdn.net/revent/article/details/49203619 http://blog.csdn.net/ad921012/articl ...
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2021-04-13 12:09:15
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时间工具类 import java.time.*; import java.time.format.DateTimeFormatter; import java.util.Date; public class TimeUtil { /** * 北京时间 */ private static final ...
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2021-04-13 12:01:10
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1)TCP和UDP区别 1) 连接 TCP是面向连接的传输层协议,即传输数据之前必须先建立好连接。 UDP无连接。 2) 服务对象 TCP是点对点的两点间服务,即一条TCP连接只能有两个端点; UDP支持一对一,一对多,多对一,多对多的交互通信。 3) 可靠性 TCP是可靠交付:无差错,不丢失,不重 ...
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2021-04-13 11:53:47
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