今日看到北京商报一篇关于加多宝更换红罐包装的消息解读,消息称加多宝已经确定将更换红罐黄字的包装更换为,以金色为底色,红色为字体颜色的新包装,新罐包装已于上周开始大规模生产,最快将于端午节前上架销售。认命,只是业内的说法。加多宝与王老吉之争,笔者已多次撰写相..
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2015-03-18 18:28:31
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App store 下载地址开发这个App的本意之前偶然找到一个叫《每日一文》的应用,正是我一直想找的,优点如下:界面够简单推荐的文章也很好,而且都不太长每天都不一样但是用起来还是不太爽,缺点如下:点击屏幕状态栏居然不能回到文章顶部手势切换文章虽然方便,但是经常不小心会误操作最不能忍的是看随机文章的...
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2015-03-14 20:02:27
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这边博客主要是学习 博主全栈工程狮的《IOS性能调优系列:Analyze静态分析》 后的实践,最近公司的项目上架并没有做性能的调优,故此在此记录,以便以后使用,在此感谢博主全栈工程狮 写的精彩博文(引用)Analyze主要分析以下四种问题:1、逻辑错误:访问空指针或未初始化的变量等;2、内存管理错误...
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移动开发 时间:
2015-03-14 16:40:36
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1.网站架构的前提(或者说需求)我们公司是一电子商务的网站,因为线下家具建材项目的推广需求,从而有了我们公司的这个线上网站,在这里我贴一张公司的网站架构图。总体来说网站规模不是太大,注册人数在150万左右,并发最大也就1500,图上架构没有压力,嘿嘿!2.公司网站架构的发展a.起初只有一台服务器,放...
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2015-03-12 14:43:33
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CGfloat和float的区别?现在上架的app都要求支持64位系统,那么CGFloat和float的区别就在这里.command+左键点击CGFloat.1typedefCGFLOAT_TYPECGFloat;这里可以看到CGFloat是CGFLOAT_TYPE的宏定义,那么这个又是什么?123...
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移动开发 时间:
2015-03-11 17:07:41
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这几天我们的IOS游戏上架了.然后收到了很多的用户充值.但是itunesconnet上面却只有2个人确实是交了钱.肯定有人骗了我们.
先介绍下我们的验证流程:
手机发起充值->购买成功->获取到base64的收据->发送给游戏服务器进行验证->如果成功则算玩家充值成功下发充值结果
乍一看好像没有问题.也确实应该没问题.但是偏偏就有了问题.给你们看个神奇的base64收据.鬼知道怎么倒持出来的...
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移动开发 时间:
2015-03-11 14:49:25
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受电子工业出版社邀请,经过半年多的酝酿,《Cocos2d-JS 开发之旅》(作者:郑高强)发行在即,大概3月25日左右就会在各大网店上架。敬请期待,欢迎关注本博客内容,到时会有新书消息。
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Web程序 时间:
2015-03-09 17:30:56
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昨天尝试把做好的毕设上架,但是却出了很多问题....
现在一一道来,记录下来让以后遇到这些问题可以更轻松的解决
首先登陆了itunes Connect.创建我的app信息:
其中有一项需要上传app的图标, 就是这样的一个图标.apple 的要求是要求1024*1024并且分辨率高于72ppi.我就将它上传了.结果提示我出错,原因是该图标不能使用透明度或者alpha通道.我想是不能改变透明度...
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移动开发 时间:
2015-03-09 14:31:09
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苹果官方发布的十大常见被拒原因1、崩溃次数和Bug数量。苹果要求开发者在将应用提交给App Store之前彻查自己的应用,以尽量避免Bug的存在。2、链或错误的链接。应用中所有的链接必须是真实且有效的。3、占位符内容。有占位符内容的应用将无法审核通过。4、提交的信息不完整。苹果要求开发者提供所有必须...
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移动开发 时间:
2015-03-09 00:21:25
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首先说两个时间1.自2015年2月份开始,新上传到iTunes上面审核的app,必须支持64位,新上传是指第一次上传,或者没有审核通过过,总之就是在AppStore上面没有上架的app,必须支持64位,包括工程里面的代码和用到的静态库文件2.如果之前iTunes上面有审核通过的app,现在只是上传升...
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2015-03-08 12:58:56
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