UISegmentedControl/*typedef enum {UISegmentedControlStylePlain,UISegmentedControlStyleBordered,UISegmentedControlStyleBar,UISegmentedControlStyleBezel...
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2015-05-07 18:36:12
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倒计时241天运动31分钟,共计10组,3.2公里。拉伸10分钟。每组跑步1分钟(6.4KM/h),走路2分钟(5.8KM/h)。每组跑步1分钟的锻炼和上次比起来略显轻松,因此本次锻炼的目的主要在调整呼吸上面。全程31分钟保持鼻子呼吸(对于肺活量只有1600cc的人来说特别困难~!)。最后5组的跑步...
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2015-05-07 00:31:45
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CSS3中2D3D技术的发展,带来了更丰富的视觉效果~他们的实现机理是怎样的呢?1定义2D:能够对元素进行移动,缩放,转动,拉长或拉伸。3D:允许对元素进行格式化,在三维空间进行操作。元素改变形状,尺寸和位置。2D方法:matrix()方法把所有2D转换方法组合在一起,该方法需要六个参数,包含数学函...
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2015-05-06 22:28:19
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一般来说,方阵能描述任意线性变换。线性变换保留了直线和平行线,但原点没有移动。线性变换保留直线的同时,其他的几何性质如长度、角度、面积和体积可能被变换改变了。从非技术意义上说,线性变换可能“拉伸”坐标系,但不会“弯曲”或“卷折”坐标系。 矩阵是怎样变换向量的 向量在几何上能被解释成一系列与轴平行的位...
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2015-05-06 16:44:24
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设计需求:
ViewGroup内有两个View,ViewA, ViewB,需要两个View全部展示在屏幕范围内的ViewGroup中,不允许ViewA的增长会使ViewB挤出屏幕,这就需要ViewB允许拉伸不允许收缩,并且ViewA允被收缩。
过程如下:
当ViewA缩小时,ViewB跟随拉伸:
如图所示:
当ViewA宽度过长,假设...
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2015-05-06 11:02:23
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第一版demo比较简单,有时间会再完善,可以点击下载 点击打开链接...
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2015-05-05 12:42:12
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关于按钮背景图片拉伸与不拉伸的效果拉伸的效果:
不拉伸的效果
不拉伸的效果
拉伸的效果:
拉伸原理iOS开发中,有一个方法可以将图片按照指定的形式拉伸,拉伸方式为下图,一般拉伸部分都为0:
实现方式
新建一个UIImage的分类
为UIImage扩充一个方法+(UIImage )resizableImage:(NSString )imageName;
然后再按钮所在的ViewCon...
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2015-05-04 22:18:14
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您可能希望以透视的方式查看要素数据以及表面。但要素数据 (shape) 及其可用于表示的内容与表面数据不同。某些 GIS 要素在其几何中存储 z 值或高度位置。这可用于在 3D 视图中显示要素。也可以在 3D 模式下查看二维要素数据(没有 3D 属性),例如,通过使用拉伸或通过在高程表面叠加要素进行查看。...
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2015-05-04 18:16:09
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倒计时241天运动38分钟,共计9组。拉伸10分钟。每组跑步2分钟(6.3KM/h),走路2分钟(6KM/h)。上午下了课,直奔健身房。手机坏了,没有听音乐。没有吃午饭,但是上午喝的咖啡还是有点反胃,看来以后咖啡也要少喝了~~~!做了6组后,鞋带开了,休息了半分钟系鞋带。继续跑步竟然感觉轻松了很多,...
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2015-05-04 15:09:21
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DPI (Dots per inch) 是屏幕像素密度的衡量标准,Android为支持不同物理尺寸的屏幕,允许APP针对不同DPI配置不同资源,也允许“偷懒”只配置一种,让Android 自动拉伸/缩放处理,那问题来了:当Android加载不同DPI资源时有哪些潜在问题呢?兼容性/性能?...
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移动开发 时间:
2015-05-01 17:28:31
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