Java编程思想学习笔记目录第二章:一切皆对象第三章:操作符第四章:控制执行流程第五章:初始化与清理第六章:访问权限控制第七章:复用类第八章:多态第九章:接口第十章:内部类第十一章:持有对象第十二章:通过异常处理错误第十三章:字符串第十四章:类型信息第十五章泛型第十六章:数组第十七章:容器深入研究第...
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2014-12-24 21:20:45
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第十章视图1.视图:从表中抽出的逻辑上相关的数据集合。视图是一种虚表。视图建立在已有表的基础上,视图赖以建立的这些表称为基表。向视图提供数据内容的语句为SELECT语句,可以将视图理解为存储起来的SELECT语句.视图向用户提供基表数据的另一种表现形式2.为什么使用视图控制数..
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数据库 时间:
2014-12-22 07:10:04
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248
/*第一章 快速入门第二章 变量和基本类型第三章 标准库类型第四章 数组和指针第五章 表达式第六章 语句第七章 函数第八章 标准IO库第九章 顺序容器第十章 关联容器第11章 泛型算法
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2014-12-19 17:22:34
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第十章数据结构的效率
本章介绍
■优化和改进递归函数
■使用尾递归(tail-recursion)和连续(continuations)
■高效地使用列表和数组
到目前为止,,我们在本书中已经使用过的函数式方法,有递归和函数式数据结构,比如,不可变列表。我们能写的最简单代码,是使用基本的 F# 集合类型(列表),直接表达我们的意图。在很多情况下,这种方法是合适的;但是,用来处...
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2014-12-16 17:14:48
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Go语言是一门开源的编程语言,它的设计目标是能够打造编译简单、执行速度快和可靠的软件。
Go by Example是Go语言的动手学习指南,它的每个例子都带有适当的注释。
这是第十章节。关于字典(Maps)。...
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2014-12-04 20:01:57
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1 引入可空类型 可空类型的声明方法是在基础类型之上加上一个问号"?"。int ? i;i=10; C#中,只有值类型才有可空类型(引用类型可以取null值),其中包括系统预定义的整数类型、字符类型、实数类型、布尔类型,以及各种结构类型和枚举类型。2 泛型结构NullableType2.1 概述.....
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2014-12-03 14:09:55
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1. 1 - (id) init 2 { 3 return [self initWithWidth: 0 andHeight: 0]; 4 } 5 6 - (id) initWithWidth: (int) w andHeight: (int) h 7 { 8 self = [su...
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2014-11-19 23:39:36
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第十章 类、对象与实现
万物都是容器,容器的符号是U;对象就是单个容器的别名。一切皆对象,具有某些相同属性特征的对象归纳成类。对象(Object)是类(Class)的一个实例(Instance);类是对象的模板。如果将对象比作房子,那么类就是房子的蓝图。我们以自然语言去描述世界,而计算机是用各种数据结构去描述世界;数据可以用x个二进制位的位容器BUx来表示。对象具有状态...
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2014-11-13 22:31:38
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1 #include "../../st.h" 2 3 class Point{ 4 public: 5 Point():x(0),y(0){} 6 Point(int x1,int y1):x(x1),y(y1){} 7 double re_x(){return x;}...
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2014-11-10 23:15:47
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C++ Primer 中文版,第4版/*第一章 快速入门第二章 变量和基本类型第三章 标准库类型第四章 数组和指针第五章 表达式第六章 语句第七章 函数第八章 标准IO库第九章 顺序容器第十章 关联容器第11章 泛型算法 第12章 类 第13章 复制控制 第14章 重载操作符与转换第15章 面向对象...
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2014-11-10 23:03:23
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335