从上次购买doit.im pro账户到现在已经快一年了,从摸索到现在的熟悉,目前这款软件已经成为我工作生活中最为重要的效率工具,在此之前也用过很多软件进行时间管理,综合起来评价,doit应该算是最棒的,因此我把自己的应用心得分享给大家:一、doit.im的介绍因为太熟悉,所以差点儿介绍它的基本情况。 ...
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2017-05-22 13:46:42
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好纠结啊,JeeWx商业版本号和开源版本号有什么差别呢?JeeWx开源版本号是一套基础微信开发平台。有基础的微信菜单、素材管理、微信对接等基础功能,适合于开发人员学习研究。JeeWx商业版本号是一套成熟的微信管家系统,集成各种营销活动、站点功能、商城、支付、社区等一系列微信高级功能,系统更稳定,可直 ...
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2017-05-20 17:21:59
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案例效果: (1)导入所需的素材,然后用storyboard把上半截位置和大小相对固定的东西布局起来。当然,这些控件也要定义成对应地IBOutlet和IBAction方便兴许使用它们。 注意:本案例在3.5inch设备上显示最佳,所以须要设置一下。 (2)首先实现点击“下一题”的功能 - (IBAc ...
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移动开发 时间:
2017-05-12 20:22:54
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之前因为老大要求,要把unity最终发布的包压缩到至少之前大小的一半,这可难倒我了,不过最终还是在问了很多大神后解决了,主要是在本文章中讲的“二”。 tag: unity素材压缩、unity资源压缩、unity压缩包大小、unity怎么节省空间 这里从三个纬度来分享下内存的优化经验:代码层面、贴图层 ...
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编程语言 时间:
2017-05-12 19:09:43
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30分钟搞定后台登录界面(103个后台PSD源文件、素材网站) 目录 一、界面预览 二、PSD源文件预览 三、工具分享 四、资源说明 五、素材下载网站 六、下载 去年八月时要做一个OA系统为了后台界面而烦恼,后来写了一篇博客(《后台管理UI的选择》)介绍了选择过程与常用后台UI,令我想不到的时竟然有 ...
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Web程序 时间:
2017-05-08 14:15:12
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可用于制作STG的工具很多,各有利弊。效率方面,直接调用DirectX的效率最高,Unity3D其次,HGE、luastg会再差一些,弹幕风性能最差。易用性方面,luastg、弹幕风这样的弹幕专用引擎最好,Unity3D、HGE这样的通用引擎其次,直接调用DirectX最麻烦。功能方面,Unity3 ...
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2017-05-07 15:47:46
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转载请说明原出处,谢谢~~ 距离公布測试版的仿酷狗音乐播放器。已经几个月过去了。期间非常多网友加我QQ来问我开源的问题,我也早有开源意向。但我也一直没有得到可靠的信息,保证开源后没有不论什么问题。 所以我打算给这个软件全然换一套界面素材。放弃原来的酷狗素材。这样开源也就没有不论什么问题了,问题是我个 ...
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2017-05-05 20:21:41
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首发|黑马学院 heima_ying;口述|程浩;整理|酱紫君 本文由创业家根据程浩在黑马营的演讲素材整理而成。转载请联系创业家获得授权(微信 ID:chuangyejia) 前言 2001 年的时候,我在硅谷跟一个海归喝了杯咖啡,就决定了未来十几年的历程。这个海归就是李彦宏,他那个时候已经开始回国 ...
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2017-05-04 18:39:05
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前言: 微信公众号有三个系列: 第一篇不涉及代码,讲述通过微信平台的后台管理系统管理微信公众号。 第二篇讲述涉及代码的微信公众号代码环境的搭建。 第三篇讲述模板代码。 基本概念: 订阅号:旨在为用户提供信息和资讯。 服务号:旨在为用户服务。 企业号:旨在为企业与员工服务。 微信认证:具备更多功能和权 ...
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2017-05-01 00:28:07
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