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搜索关键字:编程学习    ( 824个结果
点滴的积累---J2SE学习小结
点滴的积累---J2SE学习小结 什么是J2SE J2SE就是Java2的标准版,主要用于桌面应用软件的编程;包括那些构成Java语言核心的类。比方:数据库连接、接口定义、输入/输出、网络编程。 学习感受 近半个月的坎坷,总算是将马士兵的《J2SE教程》视频看完了,期间一些其它的事...
分类:其他好文   时间:2014-11-06 21:37:18    阅读次数:249
UNIX环境编程学习笔记(25)——信号处理进阶学习之 sigaction 函数
lienhua342014-11-05sigaction 函数跟 signal 函数一样,用于设置信号处理函数。此函数是用于取代 UNIX 早期版本使用的 signal 函数。UNIX 早期版本的 signal 函数在捕获到一个信号之后,就会自动将该信号的处理动作恢复为默认处理动作。于是,如果我们希...
分类:其他好文   时间:2014-11-06 00:41:16    阅读次数:277
UNIX环境编程学习笔记(24)——信号处理进阶学习之信号集和进程信号屏蔽字
lienhua342014-11-031 信号传递过程信号源为目标进程产生了一个信号,然后由内核来决定是否要将该信号传递给目标进程。从信号产生到传递给目标进程的流程图如图 1 所示,图 1: 信号产生、传递到处理的流程图进程可以阻塞信号的传递。当信号源为目标进程产生了一个信号之后,内核会执行依次执行...
分类:系统相关   时间:2014-11-03 23:58:32    阅读次数:618
UNIX环境编程学习笔记(23)——信号处理初步学习
lienhua342014-10-291 信号的概念维基百科中关于信号的描述是这样的:在计算机科学中,信号(英语:Signals)是 Unix、类 Unix 以及其他 POSIX 兼容的操作系统中进程间通讯的一种有限制的方式。它是一种异步的通知机制,用来提醒进程一个事件已经发生。当一个信号发送给一个...
分类:其他好文   时间:2014-10-30 01:47:41    阅读次数:226
C#高级编程 学习总结
1. C#静态构造函数   1、静态构造函数既没有访问修饰符,也没有参数。因为是.NET调用的,所以像public和private等修饰符就没有意义了。   2、是在创建第一个类实例或任何静态成员被引用时,.NET将自动调用静态构造函数来初始化类,也就是说我们无法直接调用静态构造函数,也就无法控制什么时候执行静态构造函数了。   3、一个类只能有一个静态构造函数。   4、无参数的构造...
分类:Windows程序   时间:2014-10-25 08:11:50    阅读次数:254
8大有趣的专业编程学习网站
有人说,编程是二十一世纪人类的必备技能之一,每个人都有编程学习的需求,更何况是想靠代码吃饭的从业和准从业人员。博主今天就为大家介绍8个比较有趣的专业编程学习网站,希望能让枯燥的编程学习变得有趣。鉴于初学者的语言习惯,介绍尽量倾向于中文和当下网站。...
分类:Web程序   时间:2014-10-23 09:30:03    阅读次数:252
结对编程 学习手记ver1.1
团队成员: 226 高雅智 164刘浩然; 一 结对编程 辛辛苦苦搞了好久的时间,就是没有人家的快,明明算法都差不多,哎~~~ 结对的优势,在于双方互相督促,对于代码能贡献自己的能力,人多力量大,优缺点互补吧。 结对的劣势,在有些时候双方的进度不是很统一,而沟通上又出现了很大问题,导致一度我帮不上忙...
分类:其他好文   时间:2014-10-19 12:57:24    阅读次数:255
Qt:走马灯代码理解
走马灯是编程学习中常用到的示例代码。在这里把从中学到的知识进行一个汇总。如有不对之处,请各位指正。 一:思路 走马灯首先要考虑是在特定时间点将显示内容向一个方向移动,当显示最后有空位时,循环填写显示内...
分类:其他好文   时间:2014-10-18 19:47:22    阅读次数:373
个人开发者做一款Android App需要知道的事情
编程在线是一款包括编程语言、移动开发、WEB开发、RSS订阅功能的综合性编程学习客户端。界面简洁、操作简单。文章内容包括java、NET、C/C++、PHP、Android开发、Windows开发、iPhone开发、JavaScript开发、AngularJS、Node.js、JQuery等精彩技术...
分类:移动开发   时间:2014-10-17 15:11:51    阅读次数:323
DirectX 11游戏编程学习笔记之7: 第6章Drawing in Direct3D(在Direct3D中绘制)(重点回顾+勘误)
本文由哈利_蜘蛛侠原创,转载请注明出处!有问题欢迎联系2024958085@qq.com           注:我给的电子版是700多页,而实体书是800多页,所以我在提到相关概念的时候,会使用章节号而非页码。同样的情况适合于“龙书”第二版。           上一期的地址: DX 11游戏编程学习笔记之6           这一章应该是本书最长的一章了,可能也是最难的一章...
分类:Windows程序   时间:2014-10-17 10:24:54    阅读次数:343
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