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Swift中文教程(1)-简介
昨天Swift刚出来,以后自己可能会在手机上开发计算机视觉应用,就打算每天学习一点点。 简介 Swift是供iOS和OS X应用编程的新编程语言,基于C和Objective-C,而却没有C的一些兼容约束。Swift采用了安全的编程模式和添加现代的功能来是的编程更加简单、灵活和有趣。界面则基于广受人民群众爱戴的Cocoa和Cocoa Touch框架,展示了软件开发...
分类:其他好文   时间:2014-06-20 11:39:36    阅读次数:247
[iOS]在WebApp中如何使用JS调用iOS的函数
实现功能:点击HTML标签,通过JS调用iOS的函数 iOS中,先拖拽WebView,访问localhost,然后通过WebView的委托事件监听url跳转操作,并且把跳转截取下来。 也就是说,在onclick的时候,普通浏览器灰跳转到那个url,但是在iOS的这个WebView里面,这个跳转会被拦截, 用这种方式可以巧妙地实现JS调用iOS的原生代码:...
分类:移动开发   时间:2014-06-20 11:28:48    阅读次数:267
swift的简介
Swift是为Cocoa和Cocoa Touch准备的一种创新型编程语言。编写代码具有交互性及趣味性,语法简洁但具有表现力,apps运行轻便快速。Swift已经为下一代iOS和OS X项目做好了准备,或者直接添加进现有的app中,因为Swift能够与Objective-C相兼容。Swift编程指南《...
分类:其他好文   时间:2014-06-11 12:30:24    阅读次数:223
log4j和web.xml配置webAppRootKey 的问题
在tomcat下部署两个或多个项目时,web.xml文件中最好定义webAppRootKey参数,如果不定义,将会缺省为“webapp.root”,如下: webAppRootKey webapp.root 最好报纸每个项目的参数值...
分类:移动开发   时间:2014-06-11 11:19:22    阅读次数:239
如何用Maven创建web项目(具体步骤)
使用eclipse插件创建一个web project 首先创建一个Maven的Project如下图     我们勾选上Create a simple project (不使用骨架)       这里的Packing 选择 war的形式     由于packing是war包,那么下面也就多出了webapp的目录...
分类:Web程序   时间:2014-06-09 23:15:29    阅读次数:336
一、ExtJS下载使用
1、ExtJS下载 4.1 版本: http://www.sencha.com/products/extjs/download/ext-js-4.1.1/1683 3.4 版本:http://www.sencha.com/products/extjs3/download/ext-js-3.4.0/203 2、ExtJS-3.4文档目录 ExtJS...
分类:Web程序   时间:2014-06-08 17:23:00    阅读次数:314
IOS框架和服务
在iOS中框架是一个目录,包含了共享资源库,用于访问该资源库中储存的代码的头文件,以及图像、声音文件等其他资源。共享资源库定义应用程序可以调用的函数和方法。     iOS为应用程序开发提供了许多可使用的框架,每个框架都属于 iOS 系统的一个层,分为四层,从上到下为: Cocoa Touch Layer、 MediaLayer、Core Services Lay...
分类:移动开发   时间:2014-06-08 15:43:24    阅读次数:343
1、关于Swift(完)
Swift是一种新的编程语言,适用于开发目前大部分使用C与OC开发的iOS与OSX应用,但却未受到C的语法限制。由此,swift提供了更安全的开发模式并添加了更现代的语法特性,从而使得开发变得更简单、更有灵活与更有趣。Swift干净的特性是依托在成熟与广泛被喜爱的Cocoa与Cocoa Touch框...
分类:其他好文   时间:2014-06-07 08:07:05    阅读次数:231
Unity Remote 4安卓机使用指南
必须U3D版本为4.5以上,可以在Public目录下载。想实时调试IOS版本必须是MAC系统!优点:可以在不编译的情况下实时的去调试真实Android设备的各种情况,包括使用触摸功能(Remote接收的是Touch事件而不是Mousce事件),可以使用加速器,可以使用重力感应,当然还可以测试多屏幕分...
分类:移动开发   时间:2014-06-07 07:53:27    阅读次数:330
Cocos2d-x 让精灵随手指移动起来二(简单实现)
void HelloWorld::ccTouchMoved(cocos2d::CCTouch *touch, cocos2d::CCEvent *event){ CCSize winSize = CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize(); if (...
分类:移动开发   时间:2014-06-06 07:30:08    阅读次数:377
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