我们知道在javascript中添加到页面上的事件处理程序的数量将会直接关系到页面的整体运行性能。每一个函数都是对象,都会占用内存,内存中的对象越多,性能就会越差;并且dom访问的次数就会越多,导致延迟页面的交互就绪时间。如何处理事件的绑定,提高性能也就变得很重要。对于“事件处理程序多多”并且有嵌套...
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2014-08-19 10:43:13
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设计模式-使用php实现工厂方法模式【概要】创建型模式定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使用一个类的实例化延迟到其子类【GOF95】【结构图】【主要角色】抽象产品(Product)角色:详细产品对象共同拥有的父类或接口详细产品(Concrete Pro...
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2014-08-18 13:03:42
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学了许久的javascript,发现其中非常常用的两个函数,就是setInterval和setTimeout函数,对这两个函数的理解,有时觉得很模糊,经过多次的试验,终于对它有了比较深入的了解。定义,setInterval()-- 间隔指定的毫秒数不停地执行指定的代码.setTimeout,延迟两....
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2014-08-17 22:34:42
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http://www.unitymanual.com/thread-173-1-1.html原标题:优化你的手机游戏(没有延迟的,才是健康的)- 一篇给游戏美术设计师读的文章[译者的话(新浪微博@滚石,欢迎大家一起讨论)]由于公司目前没有专业的技术美术(Technical Artist),在最近的项...
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2014-08-17 18:25:22
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0. 首先是top查看一下系统状况 发现两个参数异常,一是平均负载高,一是cpu %wa一直在50%以上。 查了一下%wa参数的意义: wa -- iowait
Amount of time the CPU has been waiting for I/O to complete. 1. 查看磁...
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系统相关 时间:
2014-08-17 17:12:52
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Mission ImpossibleTime Limit: 2 Seconds Memory Limit: 65536 KB Now a spy is besieged in a maze. He knows that there is a telegraph transmitter in t...
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2014-08-17 12:53:52
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定义:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。类型:创建型模式分类: 简单工厂模式,它的主要特点是需要在工厂类中做判断,从而创造相应的产品。当增加新的产品时,就需要修改工厂类。有点抽象,举个例子就明白了。有一家生产处理器核的厂家,它只有一个工厂,....
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编程语言 时间:
2014-08-16 16:19:00
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//GCD 的使用方式
dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
async表明运行方式
queue则是你把任务交给那个线程队列来处理
block代表的是你要做的事情
//线程运行方式
dispatch_async 异步执行
dispatch_sync 同步执行
dispatch_delay 延迟执行
......
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移动开发 时间:
2014-08-16 15:07:30
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sync - 同步内存与硬盘之间的数据。sync [--help] [--version] sync 命令将内存中缓存的数据写入磁盘。这包括但不限于修改过的 superblock, inode 和延迟的读写。这些都是由内核负责实现,sync 命令只是执行系统调用 sync。 内核将数据留在内...
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2014-08-16 14:59:00
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两者都是Actionscript开发的UI组件库。
都比Flex组件库“轻”很多。
FlexLite基本沿袭了Flex的Spark组件框架的结构设计(失效机制,延迟渲染,皮肤等),去除了一些功能。从而变得“轻”。
MoreUI基本结构和Flex3时代的mx组件框架的结构设计,没有将皮肤功能分离出来。与Flex组件相比,属性、功能减少了很多,从而变得“轻”。
我对两者的评价:...
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2014-08-15 23:50:19
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