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JS基础知识回顾:ECMAScript的语法(一)
任何语言的核心都必然会描述这门语言最基本的工作原理,而描述的内容通常都要涉及这门语言的语法、操作符、数据类型、内置功能等用于构建复杂解决方案的基本概念。ECMAScript中的一切变量、函数名、操作符都区分大小写。ECMAScript的标识符要符合下列规则:第一个字符必须是字母、下划线或美元符号;其...
分类:Web程序   时间:2014-06-13 17:41:27    阅读次数:299
[CLR via C#]21. 自动内存管理(垃圾回收机制)
目录理解垃圾回收平台的基本工作原理垃圾回收算法垃圾回收与调试使用终结操作来释放本地资源对托管资源使用终结操作是什么导致Finalize方法被调用终结操作揭秘Dispose模式:强制对象清理资源使用实现了Dispose模式的类型C#的using语句手动监视和控制对象的生存期对象复活代线程劫持大对象一、...
分类:其他好文   时间:2014-06-12 13:52:49    阅读次数:546
spring深入理解二(关于容器工作源码)
spring深入理解二 基础容器整个工作原理及源码解析...
分类:编程语言   时间:2014-06-11 06:05:21    阅读次数:350
DRBD介绍
一.DRBD介绍DRBD是一种块设备,可以被用于高可用(HA)之中.它类似于一个网络RAID-1功能.当你将数据写入本地文件系统时,数据还将会被发送到网络中另一台主机上.以相同的形式记录在一个文件系统中.本地(主节点)与远程主机(备节点)的数据可以保证实时同步.当本地系统出现故障时,远程..
分类:其他好文   时间:2014-06-10 19:01:02    阅读次数:336
基于OR1200的一个简单SOPC
以下内容摘自《步步惊芯——软核处理器内部设计分析》一书         在本书第2章建立了最小系统,最小系统只由CPU、QMEM模块组成,借助于最小系统,我们分析了OR1200各类指令的执行过程、熟悉了流水线的工作原理以及CPU内部各个模块的代码实现,第10章在最小系统上增添了IMMU、DMMU模块,借此分析了OR1200中内存管理单元的实现原理。本章将建立一个基于OR1200的简单SOPC,...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 18:05:08    阅读次数:735
String s=new String("xyz");
1 要理解这个,就要知道string类的工作原理。 2 在java中除了8中基本类型外,其他的都是类对象以及其引用。 3 所以 "xyz "在java中它是一个String对象.对于string类对象来说他的对象值是不能修改的,也就是具有不变性。 4 5 String s= "Hello ";...
分类:其他好文   时间:2014-06-09 20:36:14    阅读次数:252
CreateCompatibleDC工作原理
WindowsGDI的接口没提供这样的功能机制,只能是先通过CreateCompatibleDC 创建一个与显示器设备内容兼容的内存设备内容,用SelectObject将位图选入内存设备内容,再用BitBlt函数进行从内存到显存的位块传输。 DC是设备内容,是我们问题的核心,请看《Windows程序设计》关于设备内容的讲解: 设备内容: 设备内容中包含许多确定GDI函数如何在设备上工作的目前「...
分类:其他好文   时间:2014-06-08 10:03:17    阅读次数:152
Unity 显示Loading(加载)进度 对于网上流行的方法进行更正
实际上就是MOMO贴出来的方法其实是有问题的,用过的才知道。至于别的几乎不用找,根本一个抄一个,抄来抄去都是一样,没自己的东西。 用过MOMO那个方法的都应该会发现了,当进度条开始显示的时候,基本上已经加载到80%了,可能也跟Unity版本有关,我的是4.3.4 。但是实际上Unity的工作原理差不多就那样,在Start里面直接开始加载的协程,实际上一开始就会阻塞,导致画面刚刚渲染出来的...
分类:其他好文   时间:2014-06-08 09:10:38    阅读次数:225
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