多线程版Libevent//保存线程的结构体struct LibeventThread{ LibEvtServer* that; //用作传参 std::shared_ptr spThread; // 线程 struc...
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2014-09-14 01:21:26
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问题描述:一个结构体数组中存放的是学生的记录,每条记录包括:学号、姓名、成绩。该结构体数组中的内容如下表所示。 学生记录 --------------------------------------------- 学号 | 姓名 | 成绩 -------------------------...
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2014-09-13 20:02:45
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//定义结构体//首字母大写 , json:"msg_id" 是 tagtype Message struct { MsgId string `json:"msg_id"` Content string `json:"content"`}//json 序列号反序列化func T3_1() { m.....
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2014-09-12 20:31:33
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小学期C++课程设计需要做一个图书馆管理系统,需要获取当前时间和进行时间运算,在网上找了些资料自学了一下,总结如下:1.获取日历时间:C++中时间原型为日历时间(CalenderTime),表示当前时间和某一固定时间相差的秒数。定义如下:#typedeflongtime_t;也就是说,日历时间实..
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2014-09-12 15:21:14
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asmlinkage void __init start_kernel(void)
{
char * command_line;
extern const struct kernel_param __start___param[], __stop___param[];
/*这两个变量为地址指针,指向内核启动参数处理相关结构体段在内存中的位置(虚拟地址)。
...
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2014-09-12 15:07:03
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#include#includeusing namespace std;struct P{ int entry; int time; bool operatorentry>n; set s; P tmp; for(int i = 0;i>tmp.entry; if(s.find(...
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2014-09-12 14:55:23
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在移动手机游戏开发中,目前Unity3D已成为比较主流的开发技术。那么对于客户端服务器协议的打解包,我们有3中常用的处理方式:1、自定义结构体:在协议中直接传输代码中自定义的结构体;这种方式的坏处是极大的增加了重复性的工作量,并且不能实现协议前后向兼容,可扩展性差;2、json、xml等文本协议格式...
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2014-09-12 04:39:32
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这是我综合poj1442 3481 2352的treap操作 得到treap完全版模板。(经测AC)从NOCOW——Treap中一份代码中模仿加工精致而成。结构体Tree{ int key; //键值 int size; //该子树总节点个数 int pri; //其随机值 int son[...
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2014-09-12 02:24:22
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第一步是要知道结构体大小的计算方式: 结构体大小等于最后一个成员的偏移量加上最后一个成员的大小, 偏移量指的是结构体变量中成员的地址 – 结构体变量地址的差, 第一个成员的偏移量为0 下面代码 TRecord2 = record a: Integer; b: Integer; c: Integer;...
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2014-09-11 23:47:12
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