1、迷茫时看的8句话:①先处理心情再处理事情;②最困难的时候就是最接近成功的时候;③不为模糊不清的未来担忧只为清清楚楚的现在努力;④宽容他人对你的冒犯;⑤不要无缘无故的妒忌;⑥只为成功找方法,不为失败找借口;⑦不要看我失去什么,只看我还拥有什么;⑧用最放松的心态对待一切艰难。...
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2014-05-02 08:27:31
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你可以直接存储数据到内部存储中,默认情况下,文件存储到内部存储中是私有的,不能被
其他程序访问,当卸载应用程序,这些文件会被移除。
创建并写入数据可以有两种方法:
使用java中的相关的方法,使用android.content中的相关方法,
调用 openFileOutput(),并返回FileOutputStream对象调用FileOutputStream对象的wr...
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2014-05-02 07:13:48
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andorid提供了六种方式存储永久的数据,根据需求来使用不同的存储方式,例如是否对于应用程序时私有还是公有,
数据存储的空间等。
六个存储方式:
使用SharedPreferences:这种方式是使用键值对来存储私有的数据内部存储:在设备的内存中存储私有数据外部存储:在SD卡或其他的外部存储来存储公有数据SQLite数据库:在私有的数据库中存储私有的结构花数据网络存储:...
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2014-05-02 07:00:48
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1、优缺点
优点:
SAX 从根本上解决了 DOM 在解析 XML 文档时产生的占用大量资源的问题。其实现是通过类似于流解析的技术,通读整个 XML 文档树,通过事件处理器来响应程序员对于 XML 数据解析的需求。由于其不需要将整个 XML 文档读入内存当中,它对系统资源的节省是十分显而易见的,它在一些需要处理大型 XML 文档以及性能要求较高的场合有起了十分重要的作用。支持 XPath 查询...
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2014-05-02 06:47:52
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对于相对较少键值对的数据集合可以使用SharedPreferences来进行存储,
键值对的数据类型基本上是基本数据类型,
常见的操作:
创建新的shared preference文件或者访问已经存在的shared preference,
可以使用getSharedPreferences()或者getPreferences()
getSharedPreferences()...
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2014-05-02 06:39:14
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内容如下:
#include "cocos2d.h"
#include "cocostudio/CocoStudio.h"
//精灵猫和其他精灵的tag
typedef enum{
catTag =1,
};
//cocostudio 动画帧tag
typedef enum{
catWalkTag = 1001,
};
class Base :public coco...
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2014-05-02 05:08:11
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Android用户界面设计:基本按钮
本文向你展示了在你的Android应用程序中创建一个简单的Button或ImageButton控件的步骤。首先,你会学到如何向你的布局文件中添加按钮控件。然后你会学习如何用两种方法处理用户对按钮的点击。最后,我们讨论Android中按钮控件一些其它的可用特性。
本文向你展示了在你的Android应用程...
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2014-05-02 04:57:22
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模拟实现银行业务调度系统逻辑,具体需求如下:
Ø 银行内有6个业务窗口,1- 4号窗口为普通窗口,5号窗口为快速窗口,6号窗口为VIP窗口。
Ø 有三种对应类型的客户:VIP客户,普通客户,快速客户(办理如交水电费、电话费之类业务的客户)。
Ø 异步随机生成各种类型的客户,生成各类型用户的概率比例为:
VIP客户 :普通客户 :快速客户 = 1 :...
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2014-05-02 02:23:31
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在学习中,总是想要些成就感的。当你没有做过一些事情的时候,总是不能知道所学知识究竟能干些什么。一些人可以淡定地按老师的指点,扎实地学习基本知识,有些人则不能。无论如何,如果在课堂学习过程中,就可以完成一个象样的项目,那是一件很酷的事情,对能淡定地学下来的同学,也将更有激情。
做自动取款机,按实际进行开发。有做的不好的意思,请大家建议。我是知道C++语法,没有太多的实践。...
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2014-05-02 02:21:20
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操作系统基本分页存储管理方式
连续分配内存方式会形成许多“碎片”,通过紧凑的方式将碎片拼接成一块大的空间,但是拼接过程系统开销太大。如果允许将一个进程直接分散地装入到许多不相邻的分区中,那么就不需要再进行“紧凑”。基于这一思想而产生了离散分配方式。如果离散分配的基本单位是页,则称为分页存储管理方式;如果离散分配的基本单位是段,则称为分段存储管理方式。
在分页管理方式中,如果不具备页面对换功能(...
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2014-05-02 02:19:11
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