#include using namespace std;/** * this 指针理解
*/class A{ int i;public: void hello(){
couthello();}由于单独开发基于c++的编译器,c++程序翻译成c程序后在,在使用c语...
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2014-05-12 16:34:20
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最终在团队的气氛下还是拿回了source insight编译器:Source
Insight实质上是一个支持多种开发语言(java,c ,c
等等)的编辑器,只不过由于其查找、定位、彩色显示等功能的强大,常被我们当成源代码阅读工具使用。作为一个开放源代码的操作系统,Linux附带的源代码库使得广大爱...
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2014-05-12 16:26:05
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1、static_cast和dynamic_cast的类型检查
static_cast的类型检查:只检查无关类之间的转换 CBaseY* pY1 = static_cast(pX); // 错误,编译未通过,
类型指向是无关的 (解释:指针变量PX是CBaseX类,现在要将其转换为CBaseY类(和...
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2014-05-06 00:34:38
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目录CocoaPods是什么?如何下载和安装CocoaPods?如何使用CocoaPods?场景1:利用CocoaPods,在项目中导入AFNetworking类库场景2:如何正确编译运行一个包含CocoPods类库的项目CocoaPods是什么?当你开发iOS应用时,会经常使用到很多第三方开源类库...
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2014-05-06 00:05:15
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命名的返回值优化:
针对返回一个局部的变量的优化,可以直接用返回的结果对象直接替代局部变量,从而减少了一个复制拷贝,从而提高效率。比如 一个函数如下:X bar(){ X xx;
// .. 处理xx return xx;}而在编译器看来则是如下的代码: // 此处的_resu...
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2014-05-06 00:01:10
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堆和栈的区别一、预备知识—程序的内存分配一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap)—一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数...
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2014-05-05 23:23:31
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OC方法和文件编译一、OC方法(一)对象方法(1)对象方法以-开头如-(void)xx;(2)对象方法只能又对象来调用(3)对象方法中可以访问当前对象的成员变量(4)调用格式[对象名对象方法名];(5)设计一个学生类和狗类,练习对象方法的使用。学生类的声明:学生类的实现:狗类的声明:狗类的实现:主程...
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2014-05-05 23:09:24
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今天安装了sublime text2,真是编辑神器,不再用notepad了。
笔记本上没有c++运行环境,用编辑器既轻巧,又方便,VS太臃肿了。 要在sublime text2 下运行c++程序,需要安装dev c++编译器。
注意,这两个软件最好在官网上下载。 从其...
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2014-05-02 16:30:37
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项目-属性-生成-条件编译符号而不必每次都在类前面#define了。
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2014-05-02 16:10:59
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List在Unity安装目录下的..\Unity\Editor\Data\Mono\lib\mono\micro\mscorlib.dll自备反编译工具,这里用的是ILSpyBetterList不支持任何集合接口,功能简单,扩展功能只有一个排序。排序用的是冒泡。List就不多介绍了。都懂得,其内部排...
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2014-05-02 15:40:39
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