软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C++写了个小例子,加深一下理解。主要参考《大话设计模式》和...
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2014-08-25 22:47:54
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C++编程语言是一款应用广泛,支持多种程序设计的计算机编程语言。我们今天就会为大家具体介绍当中C++多态性的一些基本知识,以方便大家在学习过程中对此可以有一个充分的掌握。 多态性能够简单地概括为“一个接口,多种方法”,程序在执行时才决定调用的函数,它是面向对象编程领域的核心概念。多态(polym.....
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2014-08-25 20:58:24
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Golang的多态是个技巧性质的东西,我看许式伟的书中并未提到真正意义的多态,我自己摸索了一下,我觉得以下的书写,可能最复合工程需要。首先看例1:type IFly interface { fly()}type A struct {}func (a A) fly() { println(...
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2014-08-25 14:35:04
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最近工作上的活就是研究一下如何为一个历史代码工程添加单元测试,已经做完了,就想抛砖引玉和大家分享一下结果,听听大家的反馈。该工程目前还是VS2010下的C#代码,虽然大量使用了继承,封装和多态,但对接口的应用非常少,所以基本上没办法用常见的Mock框架(如Moq, Rhino Mock,等)来写单元...
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2014-08-25 13:13:24
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以前学面向对象时,了解到它有三种特性:封装继承多态Java中封装的实现,是通过为私有成员提供访问器方法,即通常所知的getter和setter方法。这样封装是否合适仍属争议,也超出了本文的 讨论范围。但是,当成员变量为集合类型(java.util.Collection,java.util.Map以及...
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2014-08-24 23:48:23
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1、Object-C有多继承吗?没有的话用什么代替?cocoa中所有的类都是NSObject的子类多继承在这里是用protocol委托代理来实现的你不用去考虑繁琐的多继承,虚基类的概念.ood的多态特性在obj-c中通过委托来实现.2、Object-C有私有方法吗?私有变量呢?objective-c...
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2014-08-24 20:49:33
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前言 在使用 C++ 实现多态的时候,有一点一定要清楚:当派生类对象经由基类指针被删除,而此基类的析构函数没有被声明为虚函数的话,那么析构函数只会释放基类部分的成员而无视派生类成员。 如果不对这一点加以防范,那么很多时候,会带来内存泄露这样灾难性的后果。解决之道 1. 对于要拿来实现多态的基类...
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2014-08-24 16:34:32
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继承就是父子关系 你老爸把他想留给你的东西留给你 ,你就继承了他那部分,比如财富。 所以老爸有财富,你也有了。如果有些东西他不想给你 虚方法,需要你自己获得,你就得重写override这个方法,你老爸有好几个子女 ,如果每个子女都override了或new了老爸的方法 ,那就是多态。比如知识 这个是...
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2014-08-23 21:28:51
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条款41:了解隐式接口和编译期多态
n classes和templates都支持接口和多态
n 对classes而言接口是显式的,以函数签名为中心,多态则是通过虚函数发生于运行期。
n 对templates参数而言,接口是隐式的,奠基于有效表达式,多态则是通过template具现化和函数重载解析发生于编译器。
条款42:了解typename的双重意义
n 声明模板参数,前缀关键字...
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编程语言 时间:
2014-08-22 22:37:43
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