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内存管理是C++最令人切齿痛恨的问题,也是C++最有争议的问题,C++高手从中获得了更好的性能,更大的自由,C++菜鸟的收获则是一遍一遍的检查代码和对
C++的痛恨,但内存管理在C++中无处不在,内存泄漏几乎在每个C....
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2014-04-27 20:49:03
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关联映射就是将关联关系映射到数据库里,在对象模型中就是一个或多个引用。
一、Hibernate多对一关联映射:就是在“多”的一端加外键,指向“一”的一端。 比如多个学生对应一个班级,多个用户对应一个级别等等,都是多对一关系。
1、“多”端实体加入引用“一”端实体的变量及gett...
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2014-04-27 20:45:16
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hbase的源码终于搞一个段落了,在接下来的一个月,着重于把看过的源码提炼一下,对一些有意思的主题进行分享一下。继上一篇讲了负载均衡之后,这一篇我们从client开始讲吧,从client到master再到region
server,按照这个顺序来开展,网友也可以对自己感兴趣的部分给我留言或者直接.....
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2014-04-27 17:34:53
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当作PHP学习时,总是会在baidu上查很多的例如开发环境的选择呀,PHP好不好呀!或者是不是转学JAVA,或是.NET等;首先本人是从2010年下半年开始报名学的PHP(IN
Guangzhou),每周一天学了近6个月左右,从最基础的HTML,CSS,DIV,JAVASCRIPT,AJAX,PHP...
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Web程序 时间:
2014-04-27 17:14:14
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多态的实现机制有两种,一是通过查找绝对位置表,二是查找名称表;两者各有优缺点,那么为什么mfc的消息映射采用了第二种方法,而不是c++使用的第一种呢?因为在mfc的gui类库是一个庞大的继承体系,而里面的每个类有很多成员函数(只说消息反映相关的成员函数啊),而且在派生类中,需要改写的也比较少(我用来...
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2014-04-27 17:12:57
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一款大型的网游的开发主要由游戏策划,服务器端,客户端,美工,游戏测试,用户体验等几部分组成,其中服务器端的开发绝对是一个程序员大展身手的地方。只要你崇拜技术,热爱编程,在服务器端开发的世界里就有你的光芒。下面谈一谈服务器端的整体架构。
服务器端的整体架构如上图所示,首先,auth就是玩家的登录界面,...
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2014-04-27 17:11:40
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工作一年多了,这一年的收获真是丰富。结识了许多同事朋友,技术网友,学了许多新的技术知识;当然还要感谢我的朋友们,感谢我的第一家公司。
大学主要学的.net,刚毕业那会对javascript的了解几乎就是空白,后来有机会接触了百度地图,开始了javascript学习之路。现在在项目中也能熟练...
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编程语言 时间:
2014-04-27 17:10:15
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一、Cohen-Sutherland剪裁算法1.基本思想对于每条线段P1P2分为三种情况处理:(1)若P1P2完全在窗口内,则显示该线段P1P2。(2)若P1P2明显在窗口外,则丢弃该线段。(3)若线段不满足(1)或(2)的条件,则在交点处把线段分为两段。其中一段完全在窗口外,可弃之。然后对另一段重...
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2014-04-27 17:00:46
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本控件为C#开发,运行在微软.NET框架2.0之上。是DCWriter的一个附件。
本控件性能优越,能在0.1秒内加载显示100天的数据。 本控件使用灵活,可方便的配置数据项目。而且还支持非线性Y坐标轴。
本控件能用于WinForm.NET开发,此外提供可编程对象用于ASP.NET开发。 本控件是南...
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2014-04-27 16:52:42
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对于一个显示设备,数据的更新率正比于画面的像素数和色彩深度的乘积。在嵌入式Linux系统中,受处理器资源配置和运算能力的制约,当使用大分辨率显示时(如在一些屏幕尺寸较大的终端上,往往需要640×480以上),需要降低显示的色彩深度。否则,由于数据处理负担过重会造成画面的抖动和不连贯。这时,调色板技术...
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2014-04-27 16:47:15
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