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搜索关键字:ulead gif animator    ( 7302个结果
匹配一段html中所有的src
1 $content = "html代码";2 preg_match_all("/(href|src)=([\"|']?)([^ \"'>]+\.(gif|jpg|jpeg|bmp|png))\\2/i", $content, $img_array);3 print_r($img_array);
分类:Web程序   时间:2014-10-03 02:18:23    阅读次数:176
『C # 开发』技能 Get√ ——制作CMD界面的简单GIF图片
今天看到C#课本上个列子把星号(*)有规则打印在控制台中间位置 程序不难,利用的是光标定位函数Console.SetCursorPosition(x, y)做到的 心想是不是弄出一个动态的图案比较好玩啊,说Gan就Gan~ 可是问题来了: 以我毫无艺术细胞且又愚笨无比...
分类:其他好文   时间:2014-10-03 01:04:23    阅读次数:310
windows10简单试用(多图,连薛定谔的猫都杀死了)
为了大家看起来方便,我的截图都是gif的,比较小,但是颜色会有色差,相信大家不介意的昨天windows10可以下载第一时间就下了玩玩由于是技术预览,所以不打算替换之前的系统,只装在虚拟机里玩玩就好了虚拟机我分配了2个核心 30g硬盘 4G内存载入ios一路安装都非常顺利,相信博客园的朋友安装wind...
分类:Windows程序   时间:2014-10-02 19:31:03    阅读次数:316
CSS 实现加载动画之三-钢琴按键
原文:CSS 实现加载动画之三-钢琴按键今天做的这个动画实现也是非常简单,简单数几行代码就可以搞定。给这个动画取了个优雅的名字--钢琴按键,也实在是想不出什么更形象的名字了。废话不多说,直接上图。 1. 先看gif图 2. 代码实现思路 2.1 定义五个方块的元素。 2.2 对方块元素使用动画,延时...
分类:Web程序   时间:2014-09-29 00:30:37    阅读次数:226
cocos2d 简单高仿天天酷跑游戏
1.先直接上视频来看下这个游戏的样子(GIF已经不能满足这个游戏的展示了)跑酷游戏最纠结的是地图,碰撞倒是简单,可以自己写或者使用box2d等物理引擎。跑酷游戏地图的特点就是随机性。但是随机中又有策划特意安排的部分,这样让玩家有小小惊喜。所以我就打算这样实现:用地图编辑器编写个几十个地图,然后洗牌掉,从第一个开始取,直到最后最后一个后,再重新洗牌,取第一个。这样就能突出天天跑酷游戏的特点。随机中又...
分类:其他好文   时间:2014-09-28 12:13:51    阅读次数:248
Android 动画原理
Android 平台提供了三类动画,1、Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、放缩和渐变);2、 Frame动画,即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片原理类似;3、属性动画,改变对象的实际属性达到动画效果。...
分类:移动开发   时间:2014-09-27 10:55:39    阅读次数:218
图片格式与设计那点事儿
http://ued.taobao.org/blog/2010/12/jpg_png/PNG就是为取代GIF而生的,而且PNG的压缩算法也要优于GIF,所以只要不是需要动画效果的地方强烈建议都采用PNG格式图片。
分类:其他好文   时间:2014-09-26 20:54:18    阅读次数:224
CSS 实现加载动画之三-钢琴按键
今天做的这个动画实现也是非常简单,简单数几行代码就可以搞定。给这个动画取了个优雅的名字--钢琴按键,也实在是想不出什么更形象的名字了。废话不多说,直接上图。1. 先看gif图2. 代码实现思路2.1 定义五个方块的元素。2.2 对方块元素使用动画,延时改变透明度。3. 主要使用的技术主要用到了ani...
分类:Web程序   时间:2014-09-26 20:23:18    阅读次数:186
archive/tar
package main import ( "archive/tar" "io" "io/ioutil" "log" "os" "path" ) func main() { //TarDynamicContent() //UnTar("D:/home/mytar.tar", "D:/home/mytar/") TarExistFile("D:/home/gif/111.gif") } fun...
分类:其他好文   时间:2014-09-26 19:43:38    阅读次数:172
Gdi+ 加载Gif图片(BYTE*转为IStream)
今天工作中遇到GDI+加载图片流的问题,网上找了很多资料都不行,绘制其他帧总是模糊,,网上的方法代码如下:注:pImageData是BYTE*类型 ,dImageLen是DWORD类型;HGLOBAL m_hMem = GlobalAlloc(GMEM_FIXED, dImageLen); BY.....
分类:其他好文   时间:2014-09-26 18:49:28    阅读次数:210
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