用4*4的矩阵来描述向量与点: 1.为什么要用4*4的矩阵,而不是3*3的矩阵呢? 因为在3D世界中,描述一个点至少需要3个维度,如果使用3个维度来描述向量或者点, 那么点与向量就没法区别对待,但是点平移与向量平移是不同的,点平移要改变,向量 平移不变,所以,需要扩展为4*4的。 2.如果使用4*4 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-01-28 18:13:25
阅读次数:
131
这里有一个数组,2个字节为一个像素,要保存为16位灰度图像,我试过了以下方法,均失败: 1)c# 中Bitmap类构造一个对象,然后将其保存。其自带的像素格式16位灰度,是不能用的。Format16bppGrayScale, 选择此项进行保存时会出错没法保存。 有人说用Format48bppRgb, ...
分类:
Windows程序 时间:
2018-01-28 13:50:05
阅读次数:
1560
介绍 软件环境:3d Max2015 SteeringWheels 3D导航控件也可以说是“追踪菜单”,通过它们可以使用户从单一的工具访问不同的2D和3D导航工具。SteeringWheels可分成多个称为“楔形体”的部分,轮子上的每个楔形体都代表一种导航工具,可以使用不同的方式平移、缩放或操纵场景 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-01-27 17:07:16
阅读次数:
250
此博文是阅读《MySQL技术内幕 InnoDB存储引擎(第二版)》笔记总结,包括InnoDB存储引擎概述、表以及索引结构!
分类:
数据库 时间:
2018-01-26 14:49:43
阅读次数:
225
原文:[UWP]使用Writeable?Bitmap创建HSV色轮1. HSV 1.1 HSV的定义 HSV都是一种将RGB色彩模型中的点在圆柱坐标系中的表示法,这种表示法试图做到比RGB基于笛卡尔坐标系的几何结构更加直观。HSV即色相、饱和度、明度(英语:Hue, Saturation, Valu... ...
分类:
其他好文 时间:
2018-01-26 00:36:30
阅读次数:
397
如果图片过大,可能导致Bitmap对象装不下图片解决办法: Bitmap对象保存味图片文件 ...
分类:
移动开发 时间:
2018-01-25 15:40:21
阅读次数:
205
今天在做拍照上传的时候遇到个问题,根据路径获取Bitmap 失败,一直返回空,以为这个路径获取Bitmap代码久经考验,不怀疑它,找参数传入是否正确,初步怀疑是 filePath 没传进去,打印 filePath. 但是发现 filePath 有值,起了怪了,一步步Debug,发现每一步都是正确的, ...
分类:
移动开发 时间:
2018-01-25 10:55:22
阅读次数:
230
从sd卡里读出图片后有时调用setImageBitmap(bitmap)方法会显示不出图片,仔细考虑过后原来是加载的图片过大导致的,解决办法为: 这样返回的bitmap就可以被显示出来了。 ...
分类:
移动开发 时间:
2018-01-24 22:16:43
阅读次数:
281
接上篇《android开发艺术探索》读书笔记(十二)--Bitmap的加载和Cache No1: 使用CrashHandler来获取应用的crash信息 No2: 在Android中单个dex文件所能够包含的最大方法数为65536,这包含Android FrameWork、依赖的jar包以及应用本身 ...
分类:
移动开发 时间:
2018-01-24 15:31:57
阅读次数:
177
题目描述 有2n个棋子(n≥4)排成一行,开始为位置白子全部在左边,黑子全部在右边,如下图为n=5的情况: ○○○○○●●●●● 移动棋子的规则是:每次必须同时移动相邻的两个棋子,颜色不限,可以左移也可以右移到空位上去,但不能调换两个棋子的左右位置。每次移动必须跳过若干个棋子(不能平移),要求最后能 ...
分类:
移动开发 时间:
2018-01-23 22:02:21
阅读次数:
210