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搜索关键字:cocos2d lua    ( 8968个结果
Windows 下 Node.js 入门
例子工程在此下载 Windows 下 Node.js 入门 NodeJS的历史就不说了,别人说过了。最最关键Google JavaScript V8 开发成功,运行效率很高,开放二次开发接口(C++库,功能类似常见的Lua,Python等脚本的的开放库)。本来V8主要给Chrome浏览器服务的,经不 ...
分类:Windows程序   时间:2018-12-16 14:43:33    阅读次数:238
Ubuntu 18.04.1 LTS安装cocos2d-x 3.17简记
准备工作 下载最新3.17稳定版cocos2d x: http://www.cocos2d x.org/download 下载Android Studio,更新到最新版3.2.1。 在Android SDK设置里,勾选NDK最新版18.1.5063045 安装 解压cocos2d x, 进入目录,运 ...
分类:系统相关   时间:2018-12-15 23:52:15    阅读次数:290
lua模块注册
Lua自带的模块并不多,好处就是Lua足够的小,毕竟它的设计目标是定位成一个嵌入式的轻量级语言的. 相关的函数index2adr 一个Lua函数栈由两个指针base和top来指定,base指向函数栈底,top则指向栈顶. 回到index2addr函数中,几种情况: 1. 如果索引为正,则从函数栈底为 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-15 19:45:09    阅读次数:679
lua协程实现
协程是个很好的东西,它能做的事情与线程相似,区别在于:协程是使用者可控的,有API给使用者来暂停和继续执行,而线程由操作系统内核控制;另外,协程也更加轻量级。这样,在遇到某些可能阻塞的操作时,可以使用暂停协程让出CPU;而当条件满足时,可以继续执行这个协程。目前在网络服务器领域,使用Lua协程最好的 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-15 19:44:00    阅读次数:147
lua栈
既然Lua虚拟机模拟的是CPU的运作,那么Lua栈模拟的就是内存的角色.在Lua内部,参数的传递是通过Lua栈,同时Lua与C等外部进行交互的时候也是使用的栈.,先关注的是Lua栈的分配,管理和相关的数据结构. lua虚拟机在初始化创建lua_State结构体时,会走到stack_init函数中,这 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-15 15:56:54    阅读次数:396
cocos中lua使用shader实例
local prog = cc.GLProgram:create("res/shader/light2d.vsh","res/shader/light2d.fsh") prog:link() prog:updateUniforms() local progStat= cc.GLProgramStat... ...
分类:其他好文   时间:2018-12-15 15:54:08    阅读次数:451
lua函数定义
FuncState proto结构数组保存函数原型信息;prev保存父函数体指针;actvar保存定义的局部变量;upvalues保存upvalue Lua源码中,专门有一个结构体FuncState用来保存函数相关的信息.其实,即使没有创建任何函数,对于Lua而言也有一个最外层的FuncState数 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-15 14:55:24    阅读次数:291
lua虚拟机概述
何为虚拟机 用于模拟计算机运行的程序.是个中间层,它处于脚本语言和硬件之间的一个程序.每一门脚本语言都会有自己定义的opcode(”操作码”),可以理解为这门程序自己定义的”汇编语言”.一般的编译型语言,比如C等,经过编译器编译之后生成的都是与当前硬件环境相匹配的汇编代码;而脚本型的语言,经过前端的 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-15 14:28:36    阅读次数:399
quick-cocos2d-x API函数汇总
quick-cocos2d-x API函数汇总 1. init 在quick\framework\init.lua文件中。 quick framework 初始化,载入 quickframework 预定义的常量、模块。 1.1 常量 在初始化框架之前,可以定义以下常量: · DEBUG: 设置框架 ...
分类:Windows程序   时间:2018-12-15 13:43:02    阅读次数:950
XLua 基础
一.Lua文件加载 1.Resources文件夹下加载 xxx.lua.txt 文件 1.)Resources加载xuaTest文件 2.)通过loader加载 3.)自定义loader加载<StreamingAssets> 二.C#访问Lua 在StreamingAssets文件下建立 xluaT ...
分类:其他好文   时间:2018-12-14 19:25:06    阅读次数:244
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