请勿直接爬走,本文地址:https://www.cnblogs.com/xiaoxuStudy/p/13208406.html 目录: 1. 怎么创建自定义指令 2. 什么时候用自定义指令 3. 钩子函数 4. 实操 一. 怎么创建自定义指令 通过 Vue.directive 全局创建指令,Vue. ...
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2020-08-17 17:41:54
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title: 数据结构 | 图-5 | 拓扑排序 date: 2019-11-27 17:14:58 tags: 数据结构 拓扑排序、关键路径 拓扑排序 背景 顶点——表示课程 有向弧——表示先决条件,若课程i是课程j的先决条件,则图中有弧<i,j> 拓扑排序 学生应按怎样的顺序学习这些课程,才能无 ...
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2020-08-17 17:26:16
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title: 数据结构 | 图-4 | 图的连通性问题 date: 2019-11-26 22:39:58 tags: 数据结构 最小生成树 普里姆算法、克鲁斯卡尔算法 最小生成树 问题提出 要在n个城市间建立通信联络网, 顶点——表示城市 权——城市间建立通信线路所需花费代价 希望找到一棵生成树, ...
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2020-08-17 17:24:01
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title: 数据结构 | 图-3 | 图的遍历 date: 2019-11-26 22:38:52 tags: 数据结构 BFS、DFS 深度优先遍历(DFS) 从图的某一顶点V0出发,访问此顶点;然后依次从V0的未被访问的邻接点出发,深度优先遍历图,直至图中所有和V0相通的顶点都被访问到; 若此 ...
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2020-08-17 17:23:45
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title: 数据结构 | 图-2 | 图的存储结构 date: 2019-11-26 22:38:30 tags: 数据结构 邻接矩阵、邻接多重表 邻接表、逆邻接表、十字链表 数组表示法(邻接矩阵表示) 有向图的邻接矩阵表示: 无向图中顶点Vi的度TD(Vi)是邻接矩阵A中第 i 行元素之和. 邻 ...
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2020-08-17 17:23:32
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脚本是附加在游戏物体上用于定义游戏对象行为的指令代码 附加到游戏物体的脚本类必须从MonoBehaviour类继承 脚本初始化: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public ...
#!/bin/bash#Author:jackwang#Work:安装初始化#Phone-num:1888888888#QQ-mail:2891133555@qq.com#Date:2020-08-12#Version:2.0#*RED="\033[5;31m"GREEN="\033[32m"WHITE="\033[37m"YELLOW=
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2020-08-17 16:36:56
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一个insert插入语句很慢的优化 小麦苗 2014-08-01 22:37:41 浏览968 索引 分区表 记录日期: 2014-07-30 14:25:27 原sql语句: INSERT INTO RISKREPT.BASE_FMLG (BATCH_DATE, DATE_STAMP_ST, TI ...
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2020-08-15 22:22:36
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ORACLE11203,对表新加一个时间字段,同时默认值为SYSDATE,我的本意是,原来的不管,后续插入记录时,使用SYSDATE记录插入时间。结果新增字段时,ORACLE却把原先表里存在的30万行记录也加上这个时间点. ORACLE什么思路,莫名其妙,,,Oracle还没那么智能,它无法判断出你的本意---“我的本意是,原来的不管,后续插入记录时,使用SYSDATE记录插入时间。”因为有些人的
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2020-08-15 22:22:18
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?在前文中我们一起学习了Spring中的数据绑定,也就是整个DataBinder的体系,其中有提到DataBinder跟校验相关。可能对于Spring中的校验大部分同学跟我一一样,都只是知道可以通过@Valid/@Validated来对接口的入参进行校验,但是对于其底层的具体实现以及一些细节都不是很清楚,通过这篇文章我们就来彻底搞懂Spring中的校验机制。在学习Spring中某个功能时,往往要从
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2020-08-13 22:25:20
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