忙活了2个晚上,终于装好。在14.04装过,各种循环在登录界面,删了装,装了删,最终失败。然后又安装15.04,由于分辨率问题,又放弃了,最后选择16.04,又装显卡,又是和14一样,无奈,各种找资料,找网站。最后在nv官网找到解决方法!!!!! 就是这里:http://devtalk.nvidia ...
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2017-06-16 10:11:46
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在Linux下,我们常有需要自己来编译安装驱动模块的情况,例如要安装显卡驱动,要安装无线驱动,有的时候某个程序的安装使用与需要安装相应的驱动模块。Debian Linux下的生活本已十分简单,使用apt可以处理一切。单就我们所讨论的驱动安装,一般情况下,源中也会有已编译的相应驱动可用。但是一般来说, ...
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2017-06-15 14:09:40
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操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 我们在前面的章节中已经讨论了很多次framebuffers帧缓冲区,到目前为止我们配置了render pass渲染通道并希望输出一个与交换链图像格式一致的帧缓冲区,但是我们实际上还没有 ...
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2017-06-14 12:59:04
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操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 Setup 在我们完成管线的创建工作,我们接下来需要告诉Vulkan渲染时候使用的framebuffer帧缓冲区附件相关信息。我们需要指定多少个颜色和深度缓冲区将会被使用,指定多少个采 ...
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2017-06-11 18:24:37
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操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 早起的图形API在图形渲染管线的许多阶段提供了默认的状态。在Vulkan中,从viewport的大小到混色函数,需要凡事做到亲历亲为。在本章节中我们会填充有关固有功能操作的所有结构体。 ...
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2017-06-10 18:20:36
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操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 General structure 在上一节中,我们创建了一个正确配置、可运行的的Vulkan应用程序,并使用测试代码进行了测试。本节中我们从头开始,使用如下代码构建一个基于GLFW的 ...
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2017-06-09 22:38:36
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操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 Selecting a physical device 通过VkInstance初始化Vulkan后,我们需要在系统中查找并选择一个支持我们所需功能的显卡。实际上,我们可以选择任意数量 ...
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2017-06-09 22:38:08
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操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 相信很多人在开始学习Vulkan开发的起始阶段都会在开发环境的配置上下一些功夫,那么本问将会引导大家快速的完成Vulkan在Windows下的开发环境,并使用几个常用的开发工具库。 V ...
操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 Creating an instance 与Vulkan打交道,通常的步骤是创建一个intance去初始化Vulkan library。这个instance是您的应用程序与Vulkan ...
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2017-06-09 22:34:32
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操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 What are validation layers? Vulkan API的设计核心是尽量最小化驱动程序的额外开销,所谓额外开销更多的是指向渲染以外的运算。其中一个具体的表现就是默认 ...
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2017-06-09 22:33:32
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