Redis 管道技术 Redis是一种基于客户端-服务端模型以及请求/响应协议的TCP服务。这意味着通常情况下一个请求会遵循以下步骤: 客户端向服务端发送一个查询请求,并监听Socket返回,通常是以阻塞模式,等待服务端响应。 服务端处理命令,并将结果返回给客户端 Redis 管道技术可以在服务端未 ...
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2020-05-11 23:57:09
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原文:Redis 命令执行过程(下) 在上一篇文章中《Redis 命令执行过程(上)》中,我们首先了解 Redis 命令执行的整体流程,然后细致分析了从 Redis 启动到建立 socket 连接,再到读取 socket 数据到输入缓冲区,解析命令,执行命令等过程的原理和实现细节。接下来,我们来具体... ...
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2020-05-11 23:50:02
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客户端代码: public class ClientDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { //创建客户端Scoket对象 Socket s= new Socket("192.168.50.76",4444 ...
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2020-05-11 21:57:20
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场景 AAA(网络安全系统) 是认证(Authentication)、授权(Authorization)和计费(Accounting)的简称,是网络安全中进行访问控制的一种安全管理机制,提供认证、授权和计费三种安全服务。 RADIUS:Remote Authentication Dial In Us ...
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2020-05-11 18:54:29
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客户端代码: public class ClientDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { //创建客户端Socket对象 Socket s = new Socket("192.168.50.76", 33 ...
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2020-05-11 15:56:50
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今天在测试 的时候异常发现超时设置尽然没有生效,很是纳闷,原先是只设置了connenctionTImeout发现超时无效 ,百度后加上了Socket超时 HTTP请求时候总是设置的两个参数ConnectionTimeOut和SocketTimeOut 在HTTP请求时候总是设置两个参数,就是连接超时 ...
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2020-05-11 15:07:00
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1. 利用异步io通知模型实现回声服务器端 1 #include <stdio.h> 2 #include <string.h> 3 #include <winsock2.h> 4 5 #define BUF_SIZE 100 6 7 void CompressSockets(SOCKET hSoc ...
TCP协议解析 传输层协议主要是TCP、UDP。本篇主讲传输层的TCP协议。 TCP数据包结构 源端口号:略 目的端口号:略 序列号(Seq):是当前成功发送的数据位数。(每次成功转发后再将初始数累加来表示数据的位置) 确认号:为当前成功接收的数据位数+1。(发送端收到这个确认号来认定之前所发数据已 ...
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2020-05-10 17:38:27
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纠错码是个什么东西 引出 网络中的通信基于 和`UDP TCP`的三次握手等等, 面试经常被问到. 三次握手是为了保证连接的正确建立. 但是, 在通信的时候, 你如何保证你的消息正确送达了呢? 有人说了, 有收到请求的响应包. 但我说的不是这个, 比如说, 你发送了一个数字 , 你如何保证接受方收到 ...
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2020-05-10 14:56:40
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# 进城之间数据隔离 # 进程之间通信(IPC) Inter Process communication # 基于文件 :同一台机器上的多个进程之间通信 # Queue 队列 # 基于socket的文件级别的通信来完成数据传递的 # 基于网络 :同一台机器或者多台机器上的多进程间通信 # 第三方工具 ...
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2020-05-10 14:44:04
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