1.前言 ExecuteEvent是一个非常有用的类,方法都是静态的。在Unity事件系统中负责执行各个事件。 2.关键方法 1)Execute 方法: public static bool Execute(GameObject target, BaseEventData eventData, Ev ...
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2020-04-05 11:53:33
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在visualSVN中创建仓库时,可以选择svn目录结构 Single-project repository(with the top-level 'trunk', 'branches' and 'folders') 会有以下三个目录: Trunk 主干目录,此目录下的文件为基准文件 Branche ...
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2020-04-05 09:56:42
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Git是一个分布式的版本控制工具,当然版本控制工具很多,例如CVS,SVN,ClearCase,但是这些工具要么收费,要么运行慢。所以使用的人少,Git,是一个开源的版本控制工具,它是由Linux的作者花费了两周写的一个分布式版本控制系统。GitHub 是一个利用 Git 进行版本控制,专门用于存放 ...
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2020-04-05 09:48:21
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简介 Subversion(SVN) 是一个开源的版本控制系統, 也就是说 Subversion 管理着随时间改变的数据。 这些数据放置在一个中央资料档案库(repository) 中。 这个档案库很像一个普通的文件服务器, 不过它会记住每一次文件的变动。 这样你就可以把档案恢复到旧的版本, 或是浏 ...
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2020-04-05 09:27:13
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一,了解git1,git是什么?Git是目前世界上最先进的分布式版本控制系统(没有之一),由Linus公司(创建了开源的linux)开发而成。2,分布式版本控制系统是什么意思?具体表现在哪?Git就是分布式管理系统,于其对应的集中式版本控制系统有SVN,简单的说,分布式的版本控制就是每个人都可以创建一个独立的代码仓库,用于管理,各种版本控制的操作都可以在本地完成,每个人修改的代码都可以合并推送到另
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2020-04-05 00:27:56
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OpenSSL1.1.1没有libeay.dll和ssleay.dll https://www.openssl.org/source/old/1.0.2/openssl-1.0.2j.tar.gz http://slproweb.com/products/Win32OpenSSL.html 程序运行 ...
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2020-04-04 11:56:08
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sudo passwd root cd /usr/share/lightdm/lightdm.conf.d/gedit 50-unity-greeter.conf gedit /root/.profile 修改 tty -s && mesg n || true //使源生效sudo apt-get ...
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2020-04-04 11:26:31
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unity3d地编全流程案例视频教学,演示一个完成的U3D地编案例的制作过程。共三章,mp4格式,2020年最新 第一章 第二章 第三章 大小7.97GB,MP4格式 扫码时备注或说明中留下邮箱 付款后如未回复请至https://shop135452397.taobao.com/ 联系店主 ...
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2020-04-04 09:44:13
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1、物理渲染中重要的一项高光反射因子,菲涅尔效果 1)Schlick菲涅尔近似等式,F0是反射系数,用于控制菲涅尔反射强度,v是视角方向,n代表表面法线 2)Empricial菲涅尔近似等式,bias、scale、power等都是控制项 2、现在的GPU允许间其渲染结果输出到中间缓冲--渲染目标纹理 ...
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2020-04-03 23:43:55
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SVN提交,报“remains in conflict”错误解决方案: 1、把提示冲突的文件 的上级目录,选择revert,进行还原 2、然后再把本次需要提交的内容进行更新提交 3、对冲突的文件再进行处理 参考资料: 在使用SVN提交时,报了“remains in conflict”错误: 1、错误 ...
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2020-04-03 18:07:28
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